灯管
由于液晶是一种介于固态与液态之间的物质,所以液晶本身是不能发光的,出于技术、成本和设计控制等方面考虑,液晶显示器是不可能为每个液晶象素都单独分配一个光源的,因此内部都有灯管来照亮液晶面板。目前使用得比较多的是两灯管设计,就是在液晶的上边和下边各有一个灯管,这种液晶也最为普遍。
现在随着技术的不断发展,又开始出现四灯管和六灯管设计。在四灯管阵营中分为两类,一类是在原有两灯管的基础上,在屏幕的左边和右边各增加一个灯管,便成了四灯管,比较典型的是玛雅的V500;而另一类则是在原有的两灯管的基础上,上下各增加一根平行的灯管,构成四根互相平行的灯管,比较典型的是讯怡“纯净界”液晶。
我们再来看看六灯管,其实六灯管设计实际使用的是三根灯管,厂商将三根灯管都弯成“U”型,然后平行放置,所以就看起来好像由六根灯管做成似的。目前,市场领先的几个液晶品牌如LG、三星、优派、纯净界的主流产品都是使用四灯管的设计,而六灯管这种设计在国内目前只有奇丽液晶显示器在使用。
那到底哪种好呢?我们说没有一款是不好的。先说两灯管,这个技术虽然比较老了,但也是最成熟的,后面的四灯管都是从两灯管发展出来的。有人认为两灯管亮度不均匀,其实这也并不是绝对的。屏幕顶端和底端各一根灯管,再加上均光装置,也可以很大程度上保证亮度均匀,当然前提是液晶的做工要好。
从两灯管发展出来的四灯管设计,其优势在于,能均匀的补充屏幕光源,避免屏幕灰暗现象的存在,同时还可以增加色彩的表现力。在视角范围内,肉眼已经感觉不到亮度的差异。六灯管可以让液晶的亮度更加均匀,这是很容易理解的。但是要注意的是灯管发热量问题,六灯管不单单是比两灯管多出了四根灯管,而且两根灯管的连接处还多出一部分,这样必定会使发热量增大。大家都知道,发热量影响着显示器的使用寿命,怎么才能解决所引致的散热、灯管的使用寿命、功耗等问题,这就要看厂家的能力了。
可视角度
液晶的可视角度确实也是一个让人头疼的问题,当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的光线便具有了方向性。也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时,便不能看到原本的颜色,甚至只能看到全白或全黑。为了解决这个问题,制造厂商们也着手开发广角技术,到目前为止有三种比较流行的技术,分别是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
首先是TN+FILM技术,这项技术就是在原有的基础上,增加一层广视角补偿膜。这层补偿膜可以将可视角度增加到150度左右,是一种简单易行的方法,在液晶显示器中大量的应用。不过这种技术并不能改善对比度和响应时间等性能,也许对厂商而言,TN+FILM并不是最佳的解决方案,但它的确是最廉价的解决方法,所以大多数台厂都用这种方法打造15寸液晶显示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板内切换)技术,它号称可以让上下左右可视角度达到更大的170度。有优点,也会有缺点,IPS技术虽然增大了可视角度,但采用两个电极驱动液晶分子,需要消耗更大的电量,这会让液晶显示器的功耗增大。此外致命的是,这种方式驱动液晶分子的响应时间会比较慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多区域垂直排列)技术,原理是增加突出物来形成多个可视区域。液晶分子在静态的时候并不是完全垂直排列,在施加电压后液晶分子成水平排列,这样光便可以通过各层。MVA技术将可视角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的响应时间。这项技术是富士通公司开发的,目前台湾奇美(在大陆奇丽是奇美的子公司)和台湾友达获得授权使用此技术。除了上面三种广视角技术外,还有液晶之父SHARP独家的ASV技术,韩国SAMSUNG的一种变形MVA技术“PVA”,以及韩国现代(HYDIS)的IPS的变形“FFS”等技术。
可视范围分为平行可视范围和垂直可视范围,水平可视范围是以液晶的垂直中轴线为中心,向左和向右移动,可以清楚看到影像的范围。垂直可视范围是以显示屏的平行中轴线为中心,向上和向下移动,可以清楚看到影像的范围。可视角度以“度”为单位,目前比较常用的标注形式是直接标出总水平、垂直范围,如:150/120度,目前最低的可视角度为120/100度(水平/垂直),低于这个值则不能接受,最好能达到150/120度以上。
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