AMD RDNA 2构架、7nm制程的Navi 23新卡AMD Radeon RX 6600 XT,锁定着1080p分辨率玩家,具备32MB Infinity Cache、8GB GDDR6內存,以及2589 MHz Boost时脉。
华硕针对Radeon RX 6600 XT推出新款24.3cm长,并搭配双轴向风扇的ROG STRIX RX 6600 XT OC显卡,有别于过往32.2cm的超长卡设计,这张小钢炮也有着5.2cm的厚度需要占用2.6个PCIe插槽,并提供OC mode让GPU达到2607 MHz Boost Clock。
绘图核心:AMD Radeon RX 6600 XT
总线规格:PCIe 4.0 x8
GPU时脉:2607 MHz Boost Clock OC mode
SP核心数:2048
內存:GDDR6 8GB
內存速度:16 Gbps
內存界面:128-bit
输出界面:3 x DisplayPort 1.4a、1 x HDMI 2.1
电源输入:1 x 8-pin
建议电供:500W up
尺寸:243 x 134 x 52 mm、2.6 slot
显卡内则有着说明文件、感谢卡,整线用的魔鬼毡之外,还有一张显卡纪念卡,简单简介显卡的特色,还有超频、散热性能指标。
ROG STRIX RX 6600 XT OC显卡有着ROG STRIX的电域、霸气造型,以黑灰银三色搭配的小钢炮,也是少有ROG STRIX双风扇版本,采用两颗9.5cm轴向式风扇,带来强劲风流,内以铜底接触GPU,以4根热导管将废热引导至缜密鳍片,替GPU带来相当不错的散热表现。
显卡上方侧面则有着RADEON字样以及AURA灯效;显卡需要1个PCIe 8-pin供电,同样提供双BIOS:P Mode与Q Mode,主要针对性能模式提高风扇转速,或者静音模式下降低转速减少噪音,但相对会造成性能降低。
简单来说,P Mode下GPU温度59°C、噪音49.9 dB,若改为Q Mode GPU温度64.9°C、噪音降为40.4 dB。
显卡一样有着金属背板,以及小型的散热开孔;显卡后方则提供3个DisplayPort 1.4a与1个HDMI 2.1输出,最多可4屏幕输出使用。
此外,显把档板则是使用Stainless Steel不锈钢材质,其强度比起一般显卡用的SPCC钢板还高,让档板能支撑更多显卡的重量。
实际拆解ROG STRIX RX 6600 XT OC,可分为散热器、电路板与金属背板,三者相互固定再藉由PCIe档板帮忙分摊显卡重量,确保显卡水平安装时不至于受不了地心引力的诱惑而歪斜。
RX 6600 XT使用Navi GPU,芯片面积Die Size比起其他高阶卡在小一些237mm2,有着11.1 Billion个晶体管,具备32组CU运算单元、2048个SP串流处理器、32个RA光线追踪加速单元。
而GPU周围则有4颗GDDR6內存,组成8GB GDDR6內存,而芯片内还有着32MB Infinity Cache缓存。
ROG STRIX系列采用Super Alloy Power II电供元件,采用整合MOSFET并给予相当足够的供电相与电容,确保GPU能稳定在2607 MHz的高Boost时脉运行。
ROG STRIX RX 6600 XT OC采用2颗9.5cm的轴向式风扇,替显卡带来相当强的散热气流,散热器则以铜底直触GPU,再藉由4根热导管将热引导致缜密的鳍片,借此带给GPU、內存与供电元件出色的散热压制力。
本次测试报告,除ROG STRIX RX 6600 XT OC显卡之外,当然有着RTX 3060来比较竞品性能,但也因为价格接近RTX 3060 Ti的关系,也加入这张显卡的测试,另外还有上一代RX 5700 XT做为比较。
测试平台,则使用AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero与双通道DDR4 8GB*2-3200內存。
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 3302
內存:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源供应器:Fractal Design ION Gold 850W
操作系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit开启硬件加速GPU排程(N)、Resizable BAR On
驱动版本:NVIDIA 471.41 / AMD Adrenalin 21.8.1
首先GPU-Z能检视AMD Radeon RX 6600 XT完整信息,采用7nm制程的Navi 23 GPU,有着2048个流处理器,以及8GB GDDR6(Samsung)內存,而GPU预设时脉2428 MHz、Boost 2607 MHz,显卡使用PCIe 4.0 x8界面规格,驱动版本则是Adrenalin 21.8.1,并开启Resizable BAR。
3DMark Fire Strike性能测试,为主流的1080p分辨率、DirectX 11 API的测试情境,RX 6600 XT有着25,839分,而1440p的Extreme则有12,681分,更高4K 2160p分辨率的Ultra测试则获得6,706分的成绩。
从跑分性能上,RX 6600 XT比起RTX 3060快了28%绘图性能,只不过对比上一代RX 5700 XT仅只有2%的性能提升。
3DMark Time Spy则是采用DirectX 12 API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级。在1440p的Time Spy测试上,RX 6600 XT获得10,124分,而Extreme则获得4,746分。
同样在性能上,RX 6600 XT比RTX 3060快了10%绘图性能,但对比上一代RX 5700 XT仅只有2%的性能提升。
针对光线追踪测试,3DMark Port Royal在AAA游戏中的场景中加入光追DXR应用等技术,RX 6600 XT仅20.73 FPS,而单纯针对光追API测试的DirectX Rayrracing,RX 6600 XT仅10.94 FPS的性能;单纯比较光追性能下,RX 6600 XT则输给RTX 3060相当多,这非常需要靠FSR来拯救。
对于各式显卡来说,电竞游戏的性能几乎都是百帧以上的表现,此次挑选4款电竞类游戏,像是《虹彩六号:围攻行动》、《英雄联盟》、《APEX英雄》与《CS:GO》等游戏;测试一样是1080p、特效最高设定。
RX 6600 XT有着相当不错的电竞游戏性能,《CS:GO》平均424 FPS、《英雄联盟》平均383.8 FPS、《虹彩六号:围攻行动》平均435 FPS等表现,这性能也都非常足够满足电竞玩家的高帧率需求。
11款AAA游戏平均性能,则以1080p分辨率、特效全开进行测试,包含入门的《绝地求生》、《F1 2020》赛车游戏、《古墓奇兵:暗影》、电影游戏《死亡搁浅》、《战争机器5》、《全境封锁2》、《地平线:期待黎明》、《全军破敌:三国》,以及吃重性能的《边缘禁地3》、《刺客教条:维京纪元》与《碧血狂杀2》等。
1080p分辨率,上述11款游戏RX 6600 XT都能满足平均115 FPS+的性能,而稍微吃资源的AAA大作《碧血狂杀2》平均74.8 FPS、《边缘禁地3》平均98 FPS,而AMD超级优化的《刺客教条:维京纪元》平均92 FPS。
RX 6600 XT在这11款AAA游戏中,比起RTX 3060快了11%,也比上一代RX 5700 XT快了9%之多;肯定能满足1080p、AAA游戏的玩家。
7款光追DXR游戏测试,则使用最热门的《电驭叛客2077》、《恶灵古堡村庄》、《看门狗:自由军团》,以及《控制》、《战栗深隧:流亡》、《Gofall》和《Drit 5》等游戏进行测试;测试时则开启NVIDIA DLSS功能与AMF FSR进行比较。
RX 6600 XT在AMD合作的光追游戏,如《Drit 5》平均82.6 FPS、《Gofall》平均96.5 FPS、《恶灵古堡村庄》平均90.1 FPS,有着相当好的光追游戏性能,但是面对《电驭叛客2077》平均仅19.6 FPS、《看门狗:自由军团》平均29 FPS、《控制》平均30.9 FPS。
确实RX 6600 XT在光追性能上不如RTX 3060,但若靠着FSR性能提升,也可获得相当不错的性能提升,像是《Gofall》与《恶灵古堡村庄》两款支持FSR游戏下,除可让RX 6600 XT获得相当不错的性能外,反而也提升RTX 3060性能赢过RX 6600 XT,但这也是AMD的一种GPU Open的美意。
显卡的功耗与温度测试,使用Fire Strike Ultra Stress test与FurMark 2160p,4XMASS进行测试,并使用光追游戏《电驭叛客2077》来进行比较。
首先GPU温度方面,ROG STRIX RX 6600 XT OC支持0dB风扇,待机时风扇停转GPU温度则在42°C,测试最高来到55°C的超水准表现,至于游戏测试时则在52°C的相对低温;但相对的测试时,GPU Fan来到3000转相对噪音也较高。
至于显卡功耗,Radeon RX 6600 XT在测试时功耗落在169W,瞬间最高测到207W;至于整台电脑功耗游戏时最高约在270W;功耗表现则与RTX 3060接近,当然也比上一代RX 5700 XT要好上许多。
AMD建议RX 6600 XT装机搭配可选择500W的电源供应器,这也相对符合需求。
Radeon RX 6600 XT从性能来看,无疑可满足1080p游戏玩家所需的性能,AAA游戏平均可达115+ FPS的高效能,电竞类游戏亦有着平均400 FPS的高帧率,但光追游戏方面自家阵营的《Drit 5》、《Gofall》与《恶灵古堡村庄》,同样可达到平均89 FPS的性能,但若是其余光追大作也只有低于30 FPS的幻灯片播放能力。
而RX 6600 XT也藉由FSR技术让《Gofall》与《恶灵古堡村庄》游戏,在开启光追功能时以「FSR UltraQuality」设定下,达到更出色的游戏性能;倘若未来光追游戏都支持FSR技术,那势必替AMD注入一剂强心剂。