AMD Radeon RX 6500 XT Fighter终于登场了,代号NAVI 24 XT,是一张主打低功耗的1080P游戏显卡,首次使用6nm制程的RDNA 2,所以GPU加速频率可以高达2.8+ GHz,内置16 MB AMD Infinity Cache与4GB GDDR6记忆体,当然也支持Smart Access Memory。游戏性能定位在AAA大作下1080P中、高特效,满足60+ FPS,Esport电竞类游戏满足120+ FPS,让我们来看看更多吧。
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter外观整体黑色为主,点缀一些标志,显卡散热器采用2组8公分双滚珠静压风扇,优化静压风扇设计,智能静音风扇0db降噪技术,控制温度低于60度时自动停转。
显卡界面是PCIe 4.0,这次Radeon RX 6500 XT最高支持PCIe 4.0 x4频宽。体积是191mm x 126mm x 40mm,整体厚度达2 Slots,没有强化背板设计。因为TBP只有100 W附近,所以单6-Pin电源连接器就很够用了,官方建议使用400 W电源供应器即可。
视讯输出有1组HDMI 2.1和1组Display Port 1.4a,最高分辨率支持7680× 4320,同时输出2组屏幕。
另外在OEM市场,也就是市场上的套服PC,Radeon RX 6400(NAVI 24 XL)不会出现在一般零售市场,这张Radeon RX 6400规格相较Radeon 6500 XT是有阉割规格的,计算单元和光线加速器从16变成12、流处理器从1027变768,游戏、加速频率也变成2039 MHz、2321 MHz,单精度、半精度和內存频宽同时也降低了,因为TBP更是少了一半,变成了53W,同时也不需要额外的6-Pin电源。
拆开显卡后可以看到散热器,除了2组8公分双滚珠轴承风扇,内部散热使用2根6mm镀镍铜热管散热器,铜底均热板、横向铝质鳍片设计,增加导热效果,只有內存位置粘贴导热胶垫,供电区域是没有直触到散热器。
这张Radeon RX 6500 XT PCB满布各电子零件,用料更是处处惊喜,主要供电设计是4 + 1 + 1 + 1,所使用的MOSFET均是一体化的Dr.MOS,同时有大量MLCC。
两个图像输出端口之间有一组供电,1颗4R7电感和多颗MLCC和1颗GSTEK GS9230单相降压控制器(内置MOSFET提供10A电流)可能负责图像输出相关的电路。
GPU有2颗SAMSUNG GDDR6內存,一共组成4 GB容量,型号是K4ZAF325BM-HC18,单颗容量为2 GB,速率是18 Gbps。GPU核心芯片左边有1颗GIGADEVICE GD25Q80CTIG SERIAL FLASH芯片,用于BIOS储存管理,容量8Mbit。
目测核心芯片正下方仅有4组PCIE信道连至底部PCIE金手指。
Vcore的4相都使用R15电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A一体化MOSFET,台系钰邦5K小时固态电容作输入电容(16V,270uF),和台系钰邦5K小时固态电容作输出电容(2.5V,820uF)。
1相Vsoc采用R68电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A一体式MOSFET,固态输出电容旁边亦有不少MLCC。
1相Vmem和Vddci同样采用R68电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A一体式MOSFET,台系钰邦5K小时固态电容作输入电容和输出电容,还有多颗MLCC。
测试平台的设定,室温控制在24度,没有任何直吹对着测试平台,使用BC1裸测平台,Windows 10 21H2版本,BIOS设定套用XMP 3600。Windows 10电源设定最高性能、关闭防毒、关闭休眠与睡眠。开启PBO、开启Smart Access Memory。
功耗测试使用3DMARK Time Spy进行烧机测试,显卡功耗约85 W,整机约180 W、执行游戏的整机功耗约在160 ~ 200 W之间,GPU频率可达2865 MHz、內存2408 MHz,GPU温度是67度、Hot Spot 92度、风扇转速2097 RPM。
Radeon RX 6500 XT整机功耗约180 W,显卡85 W。对比Radeon RX 5500 XT低了不少。
*目前GPU-Z无法正确抓取部分Radeon RX 6500 XT相关数据。
大家最关心的图像编解码问题,透过DXVA Checker,可以看到,译码支持VP9的4K90、8K24,在H.264下支持4K180,H.265支持4K90、8K24,重点是完整支持HDMI 2.1 VRR,至于编码可能还是要透过你的处理器处理就可以。
3DMARK测试,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分数越高越好。DirectX 12的测试项目Time Spy支持1440P分辨率、Time Spy Extreme支持2160P分辨率,DirectX 11的测试项目Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分别对应分辨率是1080P、1440P、2160P。
Port Royal是世界上第一个针对游戏玩家的即时光线追踪基本测试,可以使用Port Royal来测试和比较支持微软DirectX光线追踪显卡的光追性能,分数越高越好。
PCI Express Feature test,主要测试PCIe的吞吐量计算,可以看出PCIe的实际频宽。
整理看来Radeon RX 6500 XT对比Radeon RX 5500,3DMARK下大部分都是前者比较强,但是在Fire strike Extreme的测试中,后者总分上会高一点,可能是PCIe吞吐的问题。
PCI Express Feature test的测试中,由于Radeon RX 6500 XT是支持PCIe 4.0 x4,RX 5500 XT是支持PCIe 4.0 x8,所以吞吐量会反映在比较数据上。
另外一提的是目前Radeon RX 6500 XT只有PCIe 4.0 x4是够用的,目前GPU性能也无法超过这个限制,但是如果使用在PCIe 3.0平台这点会比较吃亏一点,所以建议使用PCIe 4.0平台为主。
游戏测试使用1080P分辨率,游戏特效皆设定高或中,关闭光线追踪,关闭V-Sync选项,主要运行DX 12优先。游戏都是经过5 ~ 10次测试后撷取FPS数据,会去检查是否有不正常数据存在,我们主要收集的数据是平均AVG FPS和1% LOW FPS(min),1% LOW FPS可以看出游戏真实性能。
我们在AAA大作游戏希望可以在中、高特效下获得60+ FPS,Esport电竞游戏希望可以获得120+ FPS,这点都表现优异。两张卡游戏表现是有很大的差异的,更小的功耗下,更好的性能,全部的测试都是Radeon RX 6500 XT表现更好。
Farcry 6是完整支持FSR的游戏,我们测试3种模式、1% LOW FPS LOW FPS的差异,不管是哪一张卡在开启FSR后都可以得到更多的FPS。
FINAL FANTASY XIV Endwalker是目前全球最热门的MMOPRG大型游戏,Endwalker则是6.0大改版的新资料片,有更丰富的图形效果,更多的物件特效,测试设定使用3种特效等级、1080P分辨率、全屏幕模式进行。
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter在低功耗下展现出优异的性能,在任何游戏下都有不错的FPS,如果你想在1080P屏幕分辨率下和没有太大的电源供应器,推荐可以考虑这张显卡。