NVIDIA RTX 30系列第二波推出自RTX 3060之后,接连两款都是Ti系列,而后出的RTX 3070 Ti在性能上的提升,除了更好的的扛下了2K的光追游戏表现之外,多出来的性能也让其在4K分辨率下能借助DLSS获得基本的游玩体验。而这次INNO3D推出了RTX 3070 TI X3 OC虽然不是自家高阶的iChill系列,不过一样有给到基本的性能超频,另外少见的真2槽尺寸,让一些想要装小主机或直立显卡的玩家,也能有合适的选择。
图象处理器:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
CUDA核心:6144
內存:8GB GDDR6X
內存界面:256-bit
核心时脉:Boost–1785 MHz
內存时脉:19 Gbps
PCI Express:4.0 16x
输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP支持:2.3
供电接口:2 x 8-pin
NVIDIA这次推出RTX 3070 Ti,与原本RTX 3070主要差异在多了2组SM单元,也就是256个CUDA来到6144个CUDA,除此之外时脉部分也有再小幅提升,不过根据各版卡厂不同系列的设计,时脉本来就有高有低,所以这部分就相对还好,另外一个重点升级应该是在內存部分,从原本的GDDR6升级至GDDR6X,在性能表现上也能带来有感提升。
在外观上可以看到这款INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC采用方正的造型,算是在线在追求立体造型的众多显卡中,算是少见的外观设计,虽然NVIDIA创始版也是使用简洁的设计,不过可以看到RTX 3070 TI X3 OC上几乎没有圆弧的边角,可以说是极其方正,另外在正面可以发现使用了发丝纹表面处理,让简洁的外型上增添一些视觉效果。
在输出接口部分,这款显卡上也采用标准的配置,提供了3个DisplayPort 1.4及1个HDMI 2.1,另外也发现了一个比较特别的地方,就是在这4个接头部分都采用了镀金处理,玩家可以比较不用担心接头生锈的问题。
金属背板设计上依旧维持与之前开箱过的iChill系列有着相同的设计,可以看到在显卡尾端部分有大面积开孔,让后半不无PCB区域,热风可以直接穿过金属背板往上排出。
在散热设计部分RTX 3070 TI X3 OC虽然只有双卡槽后,但可以看到用的是薄型的15叶风扇,并使用的是三风扇的配置,也因此在下方散热鳍片部分也能有近1.5槽厚,来达到足够的散热能力,另外散热器部分采用5根「S」型热导管贯穿,中间部分采用均热板与核心接触,并有导热贴片帮助內存、供电区域进行散热,另外在金属背板部分也能看到有导热贴片帮助內存区域加强散热。
在PCB部分可以看到最特别的是与创始版一样在侧边有不规则的开孔,核心部分可以看到采用GA104-400-A1的核心芯片,內存则为8颗Micron D8BWW 1GB的內存颗粒,供电设计采用了10+2相的设计,并使用双8-Pin供电。
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:Galax HOF OC Lab Water Cooling DDR4-4000
VGA:INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3
OS:Windows 10
首先可以在GPU-Z中看到显卡的基本信息,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC采用8 nm的GA102核心芯片,并有着6144个Cuda核心,內存则为Micron GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面,核心时脉为1575 MHz、Boost时脉为1785 MHz、內存时脉为1188 MHz,PCI频宽支持PCIe 4.0 x16,不过因为笔者测试使用i9-10900K处理器,因此测试以PCIe 3.0 x16运行。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC的分数获得了27,797分;2K分辨率的Fire Strike Extreme测试中,获得了17,352分;4K分辨率的Fire Strike Ultra测试中,获得了9,368分。
在测试中可以发现AAA游戏基本1080p及2160p要顺玩都不是问题,不过2160p测试没有破万分,要顺玩势必得降点特效。
DX12 API测试一样使用3DMark进行,Time Spy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,测试预设分辨率为1440p,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC通过测试并获得14,077分,而2160p画质的Extreme测试下获得7,086分,另外在DX12光线追踪部分,Port Royal为加入光线追踪技术的游戏模拟测试,预设测试分辨率为1440p,在此测试下有8,817分。
根据测试结果可以推测DX12游戏部分不开光追1440p基本可顺跑,不过2160p不开光追或是1440p开光追就需要降特效或开DLSS来辅助。
而Port Royal模拟游戏情境还有DirectX Raytracing功能测试及NVIDIA DLSS功能测试,在DirectX Raytracing功能测试中,做纯光线追踪下的性能测试,表现约33 FPS,而NVIDIA DLSS功能测试以1440p分辨率,在没开启DLSS之下为40 FPS,Quality模式下能提升至68 FPS,在Perfprmance模式下更能提升至97 FPS,由此可知DLSS在开启的情况下可以提供不同程度的FPS提升,甚至能让不到30 FPS的卡顿画面,提升至60 FPS的顺畅游玩体验。
在游戏测试部分采用数款不同性质的游戏进行测试,首先不开光追的游戏测试选择了《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战栗深邃:流亡》、《边缘禁地3》、《刺客教条:维京纪元》以及《Fornite》,测试下以特效全开进行,并做了1440p及2160p的测试。
在测试数据中可以看到,1440p分辨率除了《战栗深邃:流亡》接近50 FPS左右,其他游戏都能顺跑,不过2160p下基本就都只剩30 FPS上下,《看门狗:自由军团》能透过DLSS将FPS顶上去接近60,如果游戏能开DLSS,就建议玩家开DLSS来提升帧数。
在光追游戏方面采用《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战栗深邃:流亡》及《Fornite》这几款游戏,测试分为只开光追、光追与DLSS同时开启两种,特效设定皆为预设中最高,并以1440p及2160p进行测试。
在测试中可以看到要运行光追游戏都是有点吃力,其中《看门狗:自由军团》不开DLSS更是不及10 FPS,差不多就是幻灯片等级,而其他游戏基本1440p可以有50 FPS左右的表现,2160p就只剩。
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-10900k处理器,透过FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。RTX 3070 Ti X3 OC待机时虽然有风扇低温停转设定,不过由于预设的时脉较低,温度仅来到36度,功耗部分则是86 W;在Fire Strike Stress Test及FurMark 4xMSAA运行压力测试下,温度则来到75度左右,整机功耗测得最高约为440 W。温度表现已2槽散热器来说算还不错,而电源供应器挑选部分基本建议至少选官方推荐750W或更高,玩家可以根据自己主机的配置做调整。
在经过测试可以发现其实虽然这款INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC仅2槽厚,但整体不论是在散热或是性能方面表现也都丝毫不逊色,不过如果要跟iChill系列产品相比,那就是在出厂预先超频的幅度上会有所差异,但即便如此在实际游玩上的帧数差异也顶多就是几帧而已,因此对于预算没那么多的玩家来说,省点钱也何尝不可?
而搭载RTX 3070 Ti核心的INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC,在整体性能表现上基本可以达到光追游戏1440p顺跑,DLSS加持后2160p也能有30 FPS左右的表现,简单来说对于现在使用2K或WFHD显示器的玩家就会相当合适,不过前提还是要供货量充足,不然虽然砍了算力,但最后如果还是成为玩家买不到的显卡,那这一切也都是白说。