第10代Intel Core桌上型处理器,让主流电脑平台上至10核心20线程,有着最高5.3GHz的Thermal Velocity Boost愿景,以及全线产品「超线程H.T.」开放,无疑是希望在入门i3、主流i5、i7与高阶i9产品能够全面迎击Ryzen的攻势。下面为大家介绍i9 10900K和i5 10600K评测对比。
此次测试除了第10代Intel Core i9-10900K与i5-10600K外,也请到上一代9代i9-9900K来参战,而对手选择则是同样6核心的Ryzen 5 3600X,但由于对手并无10核心选项,但考察到价位接近的情况下则以12核心Ryzen 9 3900X来做为比较的处理器。
基本性能测试第10代Intel Core处理器使用ROG MAXIMUS XII EXTREME主板进行测试,而9代Core处理器则是使用ASRock Z390 Taichi主板,至于Ryzen则是使用ROG Crosshair VIII Hero主板,除此之外搭配COSAIR DDR4 8GB*2 3200內存、SSD 960 PRO系统碟与NVIDIA RTX 2080 TI显卡,散热器则是NZXT X62 280mm AIO。
Intel平台测试时都将功率限定功能关闭,确保CPU可达到最完整的预设Turbo性能。
CPU-Z检视Intel Core i9-10900K与i5-10600K处理器信息,代号Comet Lake的14nm制程处理器,这代i9有着10核心20线程、i5则是6核心12线程,K系列预设125W TDP热功耗设定,搭配ROG MAXIMUS XII EXTREME主板测试,BIOS已更新至0508,內存则是双通道DDR4-3200 8GB*2。
CPUmark99简单的测试处理器的单核心性能、RAM与时脉,通常单核心的IPC、时脉高即可获得相当高的分数。
这性能毋庸置疑是i9-10900K夺得头筹,相对的即便i5-10600K也可在这项目赢过3900X与3600X;单核、高时脉、低延迟还是Intel强项。
CINEBENCH R15,由MAXON基于Cinema 4D所开发,可用来评价电脑处理器的3D渲染性能,这也是目前可快速评比CPU多核心运算性能的可靠测试软件。
多核心性能以12核心的3900X夺冠,而i9-10900K则以2658 cb紧追在后,更比上一代i9-9900K快上24%。
只不过,6核心的对比3600X反而赢过i5-10600K约8%的性能;单核心方面则大家相当。
CINEBENCH R20,新版本采用更复杂的测试场景,其所需的渲染运算性能是R15的8倍,对于內存的使用量也是以往的4倍,因此新版本的R20分数并无法与R15进行比较,但相对R20也更适合用来测试8核心以上的处理器。
R20测试同样的状况,3900X最高、i9-10900K次之,也就是说面对多核心攻势,Intel构架上不比AMD这么有弹性,但除了CPU渲染外的电脑使用、游戏方面,则反而偏好Intel低延迟、高时脉的特性。
Corona Benchmark则是相当容易操作的测试工具,采用Corona Renderer 1.3渲染器进行测试,比较处理器的渲染速度与Rays/s的性能,评分为计时以秒为单位。
这测试反而i9-10900K缩短了3900X的差距,可见这时脉优势下,对于不同软件还是有着优势存在,而这也可从同样6核心的i5-10600K对比3600X证实,这项目反而是Intel处理器较快。
V-Ray Benchmark是由Chaos Group所开发,V-Ray是基于物理法则所设计的光线渲染软件,而此工具可针对CPU进行光线追踪的渲染图象的运算性能测试,CPU评分以ksamples每秒计算数为单位。
这次测试结果则是回到12核稳赢10核的局面,而6核心性能则非常接近。
游戏性能先以3DMark进行测试,这也是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具,显卡使用RTX 2080 Ti来比较不同CPU对于游戏绘图性能的差异。
整体性能来看,在DX11的Fire Strike测试上i9-10900K与i9-9900K相当,但物理性能则是i9-10900K与3900X相当;而i5-10600K则稍微小赢3600X一些。
而在DX12的Time Spy测试上状况差不多,i9-10900K小赢i9-9900K并与3900X相当接近;而i5-10600K同样小赢3600X一些。不过若是单纯CPU性能,则是i9-10900K更佳出色。
7款游戏性能测试,分别使用《火线猎杀:绝境》、《战争机器5》、《古墓奇兵:暗影》、《全境封锁2》、《边缘境地3》、《碧血狂杀2》与《刺客教条:奥德赛》。前几款性能并不会吃太多,而后4款AAA游戏,相对在性能上则需要更多。
测试都以1080p分辨率与游戏最高预设设定进行In Game Benchmark测试。
《火线猎杀:绝境》、《战争机器5》与《古墓奇兵:暗影》,这三款游戏都是Intel性能较为出色,i9-10900K、i9-9900K与i5-10600K平均性能相当并都赢过3900X与3600X,差距约在平均20 FPS以内。
而《全境封锁2》与《边缘境地3》测试,5颗处理器性能落差在平均5 FPS以内,因此这两款游戏可以说是Intel与AMD平手。
至于吃性能的《碧血狂杀2》与《刺客教条:奥德赛》,则是同样由Intel平台性能最好,但平均FPS差异不大的状况。
压力测试方面,测试都使用NZXT X62 280mm AIO水冷散热器,在待机温度下Intel平台相对温度较低且省电。
AIDA64压力测试,相对贴近一般电脑使用状况,这次i9-10900K在全核4.9GHz下,温度还比i9-9900K要低,而且i5-10600K更比3600X低了更多。
而在更狠的Prime95 v29测试下,i9-10900K同样全核4.9GHz无AVX Offset设定下,压在87°C的温度,比起上代i9-9900K 4.7GHz的时脉还要好压。
不过AMD采用Precision Boost 2的自动超频机制,在压力测试时自动降频至37-38x,因此温度表现上更低。
功耗方面,14nm的硬伤Intel还是要一肩扛起,在解除功耗限制后,i9-10900K全核4.9GHz电脑整机功耗最高测到400W,而i5-10600K最高则高于3600X约50W左右。
总之,这代Intel处理器,不仅时脉提升、温度更低,即便温度守住了但功耗还是个14nm的硬伤。
一连串的测试之下,可见第10代Intel Core处理器,凭借着高时脉、低延迟的特性保有着最速游戏CPU的宝座,而这代除了时脉提升之外,温度更比上代好压制,i7、i9搭配240mm AIO或以上之水冷散热器,即可获得相当不错的全核心表现,更别说i5温度表现更是出色。
只不过在这代升级CPU脚位的用处实质不大,倘若这代脚位维持在LGA 1151,让10代i5、i3既可搭配B460也可选B360主板创造性价比,这反而才是玩家乐见,但这也只是笔者的拙见、木已成舟。
搭配10代处理器的首波上市的Z490主板,属于可超频的板子,在加上10核的性能与诸多未来规划之下,板子的价位势必比上一代Z390高出许多,若不超频的玩家建议可等5/27号解禁的B460与H470主板,届时搭配上相对能保有更好的性价比。
Intel新十代Core处理器,更高时脉、极低延迟,电竞游戏i5起,影音剪辑、修图输出与游戏直播i7、i9性能更胜。