ASRock在AMD Radeon RX 6000系列中,目前推出唯一一款Taichi系列就是ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC,在设计上虽然少了点Taichi的齿轮元素,不过外观还是相对玩家熟悉三大板卡厂的设计来的更加霸气,而在输出接口部分则是针对创作者需求配置了1个USB-C的接口,可以说整体设计大方向上,还是看得到Taichi系列的蛛丝马迹。
绘图核心:AMD Radeon RX 6800 XT
总线规格:PCIe 4.0 x16
GPU时脉:Boost 2360 MHz
SP核心数:4608
內存:16GB GDDR6
內存时脉:16Gbps
內存界面:256-bit
输出界面:2 x DisplayPort 1.4、1 x HDMI 2.1 VRR、1 x USB-C
电源输入:3 x 8-pin
建议电供:800W
尺寸:330 x 140 x 56 mm(2.8-slot)
ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC是这次RX 6000系列显卡中,目前唯一一款Taichi系列款式,外观采用大胆的造型设计,尺寸上高达2.8卡槽厚、长度也来到330 mm,算是显卡中较大的尺寸,不过为了更好的散热表现也还能接受。
核心部分搭载AMD Radeon RX 6800 XT绘图核心,时脉部分预设超频至2360 MHz,相较于Phantom Gaming版会再更高一些,另外內存部分搭配了16GB的GDDR6內存,对于游戏来说算是十分够用,如果要作一些绘图、影音渲染也十分合适。
在外观设计上可以看到采用了三风扇的设计,造型部分可以看到在设计上有别于常见的显卡设计,在ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC上可以看到灯效都及中在中间,中间风扇除了扇叶会发光之外,周围还有一圈类似龙鳞造型的光圈,在点亮后的灯效可以说是十分吸睛。
而这款显卡其实不仅只是长度及厚度较多数显卡更大而已,高度部分来到了140 mm,相较于标准高度来说硬是多将近30 mm,在挑选机壳时也要特别注意机壳深度是否足够。
侧边部分可以看到中间有很明显的发光铭牌,在没点亮时中间TAICHI字样不是很明显,点亮后除了铭牌会发光之外,周围还有灯条作点缀,整体视觉效果还算不差。
背面可以看到大面积的金属背板,背板部分采用雾面与斜向发丝纹分三区做表面处理,让外观看上去不会太单调,另外右上角有带灯效的Taichi Logo,也算是额外在增加了外观上的点缀。
而在背板上可以看到左下角有P mode与Q mode的切换开关,由于ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC采用了双BIOS设计,因此有这个实体开关让玩家可以在开机前就先决定好要性能模式还是静音模式。另外右下角则可以看到有提供灯效的实体开关,如果玩家装机都不开灯效,就可以再显卡装机前直接关闭灯效。
在散热设计上采用的是Taichi 3X散热系统,期中风扇部分搭配的是3颗条纹轴流扇,在扇叶上可以看到有特殊的立体风刃及部分平滑的表面设计,另外在扇叶看不到的底面采用了抛光表面设计,能够增加整体的风流表现。
在风扇下方是约2槽厚的散热鳍片,鳍片部分有V行倒流槽设计,能够让风流更快速的通过,而鳍片内部则是有8跟热导管贯穿,而热导管中间部分透过大面积镀镍铜底与GPU核心直触,內存部分则是透过导热贴片与镀镍铜底接触加强散热。
由于RX 6800 XT Taichi X有着超大尺寸的散热器,因此在散热器卸下后可以看到PCB上还有一层金属中框,这层中框直接与金属背板锁在一起,能够增加整体结构强度,不过中框部分没有参与散热,但被板在內存及Mosfet区域都有散热贴片帮助散热。
RX 6800 XT Taichi X采用RDNA 2构架的Navi 21核心。显示內存则是采用8颗SAMSUNG K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 2GB颗粒。在供电部分可以看到采用的是16相Super Alloy Power供电设计,搭配上Dr.MOS整合式电源、90A高效电感及Nichicon 12K黑金电容,并透过3个8-Pin接头供电。
如果玩家想要针对显卡性能进行调教,除了显卡上有双BIOS切换之外,玩家也可以透过ASRock Tweak 2.0软件进行时脉调整或是设定风扇转速取线,另外软件也提供数据监控,玩家可以看到一些基本的显卡状态。
而灯效部分,要透过Polychrome RGB这套软件台控制,在软件中可以控制华擎的主板、显卡等产品,这次RX 6800 XT Taichi X前方光圈、风扇、侧边铭牌及背板Logo都能独立控制灯效,另外侧边也有一个ARGB接头,让玩家可以将机壳风扇、灯条等灯光产品都透过这个软件控制灯效。
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:Galax HOF OC Lab Water Cooling DDR4-4000
VGA:ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X 16G OC
OS:Windows 10
首先看到GPU-Z信息,RX 6800 XT Taichi X核心为Navi 21核心芯片、制程为7 nm,有着4608个流处理器,內存则为SAMSUNG GDDR6 256-bit 16384 MB,在时脉方面核心时脉为2110 MHz、Boost时脉为2360 MHz、內存时脉为2000 MHz,PCI频宽支持PCIe 4.0 x16,不过因为笔者测试使用i9-10900K处理器,因此测试以PCIe 3.0 x16运行。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,RX 6800 XT Taichi X的分数获得了33,182分;2K分辨率的Fire Strike Extreme测试中,获得了21,701分;4K分辨率的Fire Strike Ultra测试中,获得了12,652分。
在测试中可以发现Fire Strike Ultra分数轻松破万,由此可推测多数AAA游戏基本2160p要顺玩都不是问题,而1440p及1080p基本就都顺完没问题。
DX12 API测试一样使用3DMark进行,Time Spy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,测试预设分辨率为1440p,RX 6800 XT Taichi X通过测试并获得16,823分,而2160p画质的Extreme测试下获得8,111分,另外在DX12光线追踪部分,Port Royal为加入光线追踪技术的游戏模拟测试,预设测试分辨率为1440p,在此测试下有9,344分。
根据测试结果可以推测DX12游戏部分不开光追1440p基本可顺跑,不过2160p下基本开不开光追,可能都没办法顺跑,在AMD FSR功能正式上线前,玩家仅能透过降特效来获得稳定顺畅的游玩体验。
在游戏测试部分采用数款不同性质的游戏进行测试,首先不开光追的游戏测试选择了《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战栗深邃:流亡》、《边缘禁地3》、《刺客教条:维京纪元》以及《Fornite》,测试下以特效全开进行,并做了1440p及2160p的测试。
在测试数据中可以看到,1440p分辨率所有游戏基本顺跑都没问题,不过2160p下就免免强强,4款光追大作在不开光追的情况下,表现都落在30~60 FPS,但另外3款游戏就都能稳60 FPS以上,表现还算可以。
在光追游戏方面采用《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《控制》、《战栗深邃:流亡》及《Fornite》这几款游戏,测试分为只开光追、光追与DLSS同时开启两种,特效设定皆为预设中最高,并以1440p及2160p进行测试。
在测试中可以看到要运行光追游戏都是有点吃力,1440p下都能维持在30~60 FPS之间,但2160p下就能发现低于30 FPS只是基本,《看门狗:自由军团》及《控制》两款游戏都不到20 FPS,《电驭叛客2077》更是不及10 FPS,如果玩家要4K完光追游戏,建议可以直接考虑RX 6900 XT。
-温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-10900k处理器,透过FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。RX 6800 XT Taichi X待机时温度约38度,功耗部分则是90 W;在Fire Strike Stress Test及FurMark 4xMSAA运行压力测试下,温度则来到最高70度左右,可见散热部分表现不差,而测得的整机功耗最高约为500 W,功耗数据就让玩家参考。
这次华擎推出了Taichi系列显卡,外观上可以说是Phantom Gaming的升级版,透过更多立体元素的加入以及灯光设计等,让整体在视觉效果上比起那些常见的设计,更能抓住玩家的眼球。不过虽说如此,但在这特殊的造型设计下,却不会过于花俏,整体上还是不错。
性能部分RX 6800 XT的表现还算不差,实测出来要玩一般AAA大作还行,不过2160p分辨率下会有点挑游戏,再加上AMD FSR还没到位,对于想玩光追游戏的玩家也不是特别友好,但如果你只要以1440p或1080p的玩游戏,RX 6800 XT Taichi X的性能表现也不会让你失望。