一卡难求的情况下,NVIDIA稳健的步伐推出主流、万元价位的GeForce RTX 3060显卡,并自降ETH挖矿算力,力求矿工高抬贵手让游戏玩家得以购买;而这张RTX 3060性能比起RTX 2060 Super有着小升级,其目的就是想挑战未败的GTX 1060市场,最终这张RTX 3060性能如何,是否够玩1080p AAA + DXR游戏,就以GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G显卡来进行测试。
本篇测试报告则是使用GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G显卡进行测试,采用风之力三风扇、刀锋扇叶与正逆转配置,能带给GPU不错的散热压制力,GPU预设Boost 1837 MHz,搭配12GB GDDR6內存,更贴心的是提供2个DisplayPort 1.4a与2个HDMI 2.1输出。
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
总线规格:PCIe 4.0 x16
GPU时脉:Boost MHz
CUDA核心数:3584
內存:GDDR6 12GB
內存速度:15 Gbps
內存界面:192-bit
输出界面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
电源输入:1 x 8-pin
建议电供:550W up
尺寸:282 x 117 x 41 mm、2 slot
保固:5年
GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G显卡长28.2cm、宽11.7cm、高度仅4.1cm,也就是标准占用2个PCIe Slot的厚度(高度)设计。
显卡正面配置3颗刀锋扇叶风扇,并以左右风扇逆转、中间顺时针运转的风扇配置,让降低风扇之间的扰流,并将更多散热气流穿过散热鳍片。
显卡上方主要有着GIGABYTE字样,具备着RGB Fusion灯效,以及GEFORCE RTX字样,而显卡需要单PCIe 8pin供电。
RTX 3060 GAMING OC 12G一样有着金属背版强化,再加上右侧大面积开孔,可让风扇的散热气流穿过显卡,提升机壳内部的散热气流与自身的散热效果。
显卡输出则提供2个DisplayPort 1.4a与2个HDMI 2.1输出,让玩家在多屏幕使用时,有着较便利的界面连接选择。
为了散热气流开孔,因此PCB为短板设计,GPU采用GA106核心,有着28组SM单元、3584个CUDA核心、112个Tensor Core与28个RT Core,配置12GB GDDR6內存。
散热器则是以3根热导管直触GPU,并将废热引导致前、中、后三组散热鳍片,并替周围的內存与VRM供电模块散热。
性能测试方面,则是以GIGABYTE GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G来进行性能测试,主要测试在1080p AAA、DXR游戏的性能,以及与RTX 2060 Super相比的性能升级;测试平台,则使用AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Hero与双通道DDR4 8GB*2-3200內存。
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero 3204
內存:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
电源供应器:Antec SP1000 Signature 1000W
操作系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit开启硬件加速GPU排程
驱动版本:NVIDIA 461.64 / Resizable BAR On
首先GPU-Z能检视NVIDIA GeForce RTX 3060完整信息,采用8nm制程的GA106 GPU,有着3584个CUDA核心,以及12288 MB GDDR6(Samsung)內存,而GPU预设时脉1320 MHz、Boost 1837 MHz,驱动版本则是NVIDIA 461.64。
3DMark性能测试,首先主流的1080p分辨率、DirectX 11 API的Fire Strike测试,RTX 3060有着21,500分,而1440p的Extreme则有10,414分,更高4K 2160p分辨率的Ultra测试则获得5,383分的成绩。
但尴尬的是跑分上,RTX 3060与RTX 2060 Super打成平手,稍微输了1%的性能。
3DMark Time Spy则是采用DirectX 12 API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级。在1440p的Time Spy测试上,RTX 3060获得9,297分,而Extreme则获得4,465分。
但状况一样的是RTX 3060与RTX 2060 Super跑分相当,大概是赢了1%。
针对光线追踪与DLSS 2.0等技术,在3DMark NVIDIA DLSS feature test,未开启DLSS时执行Port Royal测试RTX 3060性能则在23.8 FPS左右,而在通过DLSS加速Performance设定下可达到59.1 FPS,若是Quality设定则有40.9 FPS。
光追性能方面,RTX 3060与RTX 2060 Super性能相当,但只有DirectX Rayrracing测试两者有较准确的性能差异。
12款游戏平均性能实测,设定分别为1080p与1440p分辨率,并套用游戏最高特效设定,这段并不比较RTX On功能,单纯以主流AAA游戏性能进行比较。
测试包含入门的《绝地求生PBUG》、《F1 2020》赛车游戏、《古墓奇兵:暗影》、电影游戏《死亡搁浅》、《战争机器5》、《全境封锁2》、《地平线:期待黎明》、《全军破敌:三国》,以及吃重性能的《边缘禁地3》、《刺客教条:维京纪元》、《看门狗:自由军团》与《碧血狂杀2》等。
首先1080p分辨率,上述12款游戏RTX 3060都能满足平均60 FPS+的性能,像是《绝地求生》平均166 FPS、《死亡搁浅》平均130 FPS,即便吃资源的《碧血狂杀2》平均71.8 FPS、《全军破敌:三国》平均66.2 FPS、《刺客教条:维京纪元》平均67 FPS、《看门狗:自由军团》平均69 FPS的性能表现。
1440p分辨率之下,RTX 3060仅能满足部分不太吃资源的AAA游戏,但几款AAA大作《刺客教条:维京纪元》平均53 FPS、《看门狗:自由军团》平均49 FPS、《碧血狂杀2》平均56.8 FPS,相较之下就必须要降低特效换顺畅度,或者升上RTX 3060 Ti比较适合2K的游戏需求。
单从RTX 3060性能来看,确实能满足1080p、AAA游戏平均60 FPS+的性能需求,但跟RTX 2060 Super相比性能提升约在10-11%之间,至于跟上一阶RTX 3060 Ti相比,则相对弱了16%性能。
6款次世代游戏光追、AI DLSS加速游戏测试,则使用最热门的《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》与《决胜时刻:黑色行动冷战》等新游戏,以及《控制》、《战栗深隧:流亡》与《要塞英雄》等游戏进行测试。
RTX 3060在1080p分辨率有着不错的光追性能,《电驭叛客2077》平均68.5 FPS、《看门狗:自由军团》平均67 FPS、《决胜时刻:黑色行动冷战》平均114.1 FPS,至于《控制》平均75.2 FPS,可满足1080p入门玩家所需的光追游戏性能。
但在1440p分辨率性能相对不足,只能透过降低特效来获得更好的顺畅感,或者升级至RTX 3060 Ti的2K主力显卡。
同样RTX 3060能满足1080p、DXR、DLSS游戏所需的性能,但上至1440p分辨率相对性能就不足;而跟上一代RTX 2060 Super相比,则有着12%性能提升,但比起RTX 3060 Ti则稍弱17-21%。
显卡的功耗与温度测试,使用Fire Strike Ultra Stress test与FurMark 2160p,4XMASS进行测试,并使用光追游戏《电驭叛客2077》来进行比较。
首先GPU温度方面,GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G最高来到61°C,对比RTX 3060 Ti创始板来说,技嘉这系列GAMING OC有着不错的散热表现。
至于显卡功耗,GIGABYTE RTX 3060 GAMING OC 12G在游戏时平均功耗落在172W,瞬间最高测到197W;至于整台电脑功耗游戏时最高约在335W。
相对NVIDIA建议RTX 3060装机搭配550W的电源供应器,这也相对符合需求。
从性能来看不得不赞叹NVIDIA的精准刀工,RTX 3060可满足1080p、AAA与DXR + DLSS的游戏性能需求,普遍不吃资源的AAA游戏可达到平均90、100 FPS+的性能,即便吃资源的AAA大作也可在平均60 FPS+以上。
至于DXR光线追踪游戏在开启DLSS加速后,一样可满足1080p 60 FPS的游玩门坎;但相对的RTX 3060就无法满足1440p DXR游戏需求,从性能面上RTX 3060与RTX 3060 Ti有着不错的区分,前者锁定1080p入门市场、后者则是2K游戏市场。
但是从性能升级点来看,RTX 3060对上RTX 2060 Super,仅10-12%的性能提升,但对上RTX 3060 Ti性能则相差约16-17%的性能,这性能差异对上两者的建议售价,相比之下RTX 3060 Ti的性价反而高于RTX 3060。