技嘉主打专为创作者而生的VISION系列产品线,除了先前本站介绍与开箱过的主板以外,在显卡方面一样也有这一类型的产品,早前我们也介绍了技嘉的RTX 3080 VISION OC 10G。
目前VISION系列除了高阶的NVIDIA RTX 3080以外,也有着定位于中高阶的RTX 3070版本,RTX 3070核心也同样具备Tensor核心、DXR、DLSS功能与支持度也都一应俱全,硬件视讯解编码引擎同样也是可达到8K的支持度,在外观上也维持着技嘉VISION系列的大面积银色与白色的装甲包覆设计,侧边饰板也采用相同风格的红紫色电镀效果,并且配上RGB灯光功能的GIGABYTE字样,完美的利用简约风格的概念,为创作者带来最棒的搭配。
产品名称:GIGABYTE GeForce RTX 3070 VISION OC 8G
产品型号:GV-N3070VISION OC-8GD
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3070
总线规格:PCI Express 4.0 x16
GPU时脉:Boost Clock 1815 MHz、Base Clock 1500 MHz
CUDA核心数:5888
显示內存规格:GDDR6 8GB
显示內存速度:14 Gbps
显示內存界面:256-bit
输出界面:2 x HDMI 2.1、2 x Display Port 1.4a
多显示器支持:四画面输出
电源:6-pin x1、8-pin x1
电源供应器建议:650W
尺寸:286 x 115 x 51 mm
技嘉这回在RTX 3070 VISION版本的部分一样大致维持着与RTX 3080系列相近的产品外观与设计,三风扇散热器、金属背板、SCREEN COOLING这些都一应俱全,除了在体积上相较之下略为缩小与使用的风扇为三个大小相同的以外,整体在外观上算是以相同的风格与理念进行设计。
外观特色的部分,RTX 3070 VISION一样采用低调、圆弧边角设计的银白色外壳,长度上约为29 cm,小于30 cm的设计相较之下比较能够兼容于大多数的机壳,显卡散热器厚度占据约2.5槽,高度则是与PCI-E档板相近,若用户打算以直立式的方式安装显卡则同样也有着比较大的兼容性。
显示输出后I/O则是两个HDMI 2.1与两个DP 1.4a,相较于公版的部分将一个DP改为HDMI,对于有些会使用两个仅具备HDMI或DVI屏幕的用户来说算是更加方便与适合,供电接口则是使用PCI-E 6 Pin与6+2 Pin各一个,相较于公版采用NVIDIA 12 Pin转单8 Pin能够提供更高的电流输入。
对于创作者最在意的东西当然就是稳定性,我们当然也要实际拆解看看这张显卡里面的用料到底是如何,我们将散热器移除,以进一步分析该显卡上的用料与电路等细节。
GIGABYTE RTX 3070 VISION OC 8G在散热器设计方面除了前述所提及的具备独特刀锋导流造型风扇以外,搭配铜质的热导管、接触GPU采用热导管直接接触(HDT)的设计。并且在主要GPU的供电MOSFET、电感与VRAM显示內存颗粒也都贴有导热胶与显卡本体散热鳍片接触,同时兼顾各项元件的散热。
散热风扇方面,皆采用EVERFLOW为技嘉客制化的产品,风扇型号皆为T128015SU、DC 12V / 0.50A。
PCB正反面一览,初技嘉在这回导入全自动化制程设计,RTX 3070系列当然也不例外,可以看到板卡上在以往会使用的DIP形式的电容皆已改为SMD形式,并且料件上在GPU供电的MOSFET元件全采高整合的DrMOS元件用料,带给创作者最佳的用料与稳定性。
显示內存则是采用8颗Samsung K4Z80325BC-HC14 GDDR6颗粒组成,每颗容量1GB,总共8GB。
显卡供电方面,在GPU与VRAM的部分采用8+2 / 1相的供电设计,GPU NVDD PWM控制器总共采用1枚uPI UP9512R进行控制,控制器支持NVIDIA Open VReg Type 4i/Type 8 + PWMVID标准,单颗最高可支持8相控制。
其中GPU NVDD的供电部分,我们可以看到共有9组,但实际上uPI UP9512R最高也仅能支持到8相,因此其中7相采用了整合上下桥与Gate Driver的Alpha & Omega AOZ5311NQI(BLN0)DrMOS一枚,另外1相则是两枚并联,单颗连续电流为50A,并且大部分于后方串接APAQ 5Khr 820µF后端输出滤波固态电容(除最上方的采用在背面的330µF SP-Cap以外)与0.15µH电感,此外在RTX 3070上相较于RTX 3080与3090省略了MSVDD供电。
VRAM的部分同时在主要FBVDDQ/VDD为2相,PWM控制器与Gate Driver采用uPI UP1666Q整合型IC,每相晶体采用uPI UBIQ QN3102与QN3106 1H2L的配置,并同样也是于后方串接APAQ 5Khr 820µF后端输出滤波固态电容与0.15µH电感,另外VRAM VPP则是1相供电位于左下方,由单枚GStek GS9216的Step Down Converter IC元件提供。
前段输入滤波电容部分主要都采用APAQ 5Khr 270µF,此外在PCI-E 6 / 6+2 Pin后方的部分也具备+12V输入电感,针对自PSU输入的电力提供初步的滤波功能。
此外本卡同时具备一枚uPI uS5650Q 4信道电压与上桥电流分流器的监控芯片,分别于PCB正背面各配有一枚,负责计算显卡的消耗功率信息,另外一旁为负责ARGB LED发光效果控制的Holtek HT32F52342 ARM 32-bit微控制器。
性能测试方面,本次搭配Intel i9-10900K CPU进行测试,由于这回所测试的显卡产品定位为创作者导向,因此我们在这回的测试中我们也会以选择以创作者相关、专业绘图卡的测试项目来进行。
处理器:Intel i9-10900K
CPU散热器:Corsair H150i PRO RGB 360mm一体式水冷
主板:ASRock Z490 Taichi
內存:KLEVV BOLT XR DDR4 3600 8Gx2
显卡:Gigabyte GeForce RTX 3070 VISION OC 8G
系统碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
电源供应器:Seasonic Platinum SS-1000XP 1000W
操作系统:Windows 10 Workstation Pro 1909 64bit
GPU-Z截图,可以看到RTX 3070的详细信息。采用Ampere构架的GA102核心芯片、制程为8 nm,Cuda核心数量为5888个,显示內存则为三星GDDR6 256-Bit 8191 MB。在时脉方面,预设核心时脉为1500 MHz、Boost时脉可达1815 MHz、內存时脉为1750 MHz。
首先我们先测试业界最标准的跑分软件UL 3Dmark系列,这个项目我们将测试Fire Strike、Time Spy、Port Royal这三个类别。
Fire Strike以目前还是比较常见的DX11 API为基础做为测试,一般的Fire Strike分辨率为1080p,Extreme则是1440p。另外Ulrta就是4K级别的测试,主要针对多GPU的平台,Time Spy则是采用DX12 API来进行,而Port Royal则是以DXR API为主的测试情境。
3DMark同时也有着NVIDIA DLSS feature test的测试项目,我们这回测试4K(2160p)的分辨率,测试项目包含DLSS 1、DLSS 2 Performance、DLSS 2 Quality,并比较关闭与开启的性能差异。
温度与功耗测试以整机的功耗AC端呈现,电源供应器本次采用80 PLUS白金牌的Seasonic Platinum SS-1000XP 1000W,并且以FurMark、3D Mark Stress Test来做为负载的基准,另外在功耗上我们亦增加一个OCCT的Power Supply项目,来模拟CPU与GPU同时高载的情况下的整机功耗,借此提供电源供应器瓦数上的选购建议。
在温度测试下,烧机最高温为67度。整体温度上表现的算是很不错。在功耗方面单纯对显卡进行负载最高为382W,整机功耗为675W。虽然官方是建议650W即可,但如果搭配高阶的CPU,例如本次的I9-10900K并有解锁PL了话,情况允许还是建议各位搭配至少750W以上、大厂可靠的电源供应器。
技嘉这回推出的VISION系列NVIDIA RTX 3000显卡,以创作者为导向的外观与精神设计,让打算以图像、视讯渲染处理、3D建模、立体建筑模拟等等需求的用户能够有一个符合其用途与外观设计的产品选择,除了先前我们介绍的RTX 3080以外,技嘉同时也有推出定位上偏向中高阶的RTX 3070版本。
从性能测试的结果中,可以看到RTX 3070也有着不错的表现,在某些项目(例如视讯编码)甚至有着与3080几乎一样的性能,相信这回技嘉以定位于中高阶Ampere构架的RTX 3070打造的VISION OC显卡,能够带给创作者用户一个相当适合与高性价比的显卡选择。