正正在一个次第中,这些运行的次第片段所谓“线程”,使用它编程的概念就所谓“多线程处理”。存正正在多线程能力的计算机因有硬件支持而能够正正在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处能。存正正在这种能力的系统包括关于称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或者许同时多线程处理器。朱文为本人介绍多线程正正在Linux下的编程及正正在理论中的运用。
朱文引用地方:多线程技艺正正在数据实时网罗分析中的运用
朱文介绍的多线程、内存照射材料和两级缓冲的方法正正在高速实时数据网罗和分析中效果很好。根据消耗者和耗费者的思想建立的读写信号量有效地实现了网罗和分析线程间的同步,内存照射材料的大小正正在末尾测试前要求为100M,当需要更短时间测试时还可以动态要求开辟新的内存工夫,既了系统的实时性要求,又有效糜费了系统内存资源。
基于多线程的系统下位机的设计
朱文提出了一种由下位机、传输网络和上位机组成的系统的设计方案,详细介绍了该系统中下位机的硬件及软件设计。该下位机硬件以ARM9处理器S3C2410为核心,软件采用多线程运用次第同时处理多个任务,并采用信号量和互斥量实现线程间的同步。理论运用表明,该系统运行稳定,退步了系统频次。
基于多线程扫描的网络拓扑边界监测系统设计
朱文所介绍的网络边界首先定义直接面临终端,需求网络接入服务的设备称其为边界接入设备,又称为边界设备。所谓网络接入边界就是通信网络中接入设备的最中间,也就是网络结构中边界设备的。该接入边界正正在网络初始设计和构建阶段确定,并预期没有得无故更改与扩展。
Linux多线程同步方法
朱文介绍多少种Linux多线程的同步方法,包括互斥量和信号量两种。
多线程编程系列
多线程编程之:Linux线程概述
多线程编程之:Linux线程编程
多线程编程之:实验方式“消耗者耗费者”实验
多线程编程之:本章小结及思忖与
本章首先介绍了线程的基本概念、线程的小结和特性以及线程的发展历程。接下去了Linux中线程库的基本操作函数,包括线程的缔造、退出和取消等,通过实例次第给出了比较典型的线程编程框架。再接下去,本章了线程的主宰操作。正正在线程的操作中必须实现线程间的同步和互斥,过程包括互斥锁线程主宰和信号量线程主宰。后面还简单描述了线程属性相关 概念、相关函数以及比较简单的典型实例。最后,本章的实验是一个经典的消耗者耗费者成就,可以使用线程机制很好地实现,希望听众群能够细心地编程实验, 进一步理解多线程的同步和互斥操作。