NVIDIA前脚才更新了RTX 2060 12GB,紧接着就是RTX 3050的推出,这次全新的RTX 3050锁定入门市场,也算是在这一世代下,一款能正式取代GTX 16系列的产品。ZOTAC GAMING首波推出的GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,采用双扇小卡的设计,在确保性能的情况下,让想组入门小主机的玩家也可以有短卡选择。
图象处理器:NVIDIA GeForce RTX 3050
CUDA核心:2560
內存:8GB GDDR6
內存界面:128-bit
核心时脉:Boost–1807 MHz
內存时脉:14 Gbps
PCI Express:4.0 8x
输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1(up to 7680×4320@60Hz)
供电接口:1 x 8-pin
建议电源供应:450W
尺寸:224.1 x 116.3 x 39.2 mm
NVIDIA新推出的RTX 3050在设计上采用了8nm制程的Ampere构架,是RTX 30系列中最入门的款式,官方建议售价定在7990元起,算是要来取代GTX 16系列。新的RTX 3050核心搭载2560个CUDA核心、80个Tensor核心以及20个RT核心,官方标示的Boost时卖与RTX 3060同为1777 MHz,而在內存方面配置8GB GDDR6內存,基本能满足绝大多数AAA大作的记忆体容量要求。
这次ZOTAC首波推出的RTX 3050采用双风扇的设计,不过不难发现这次就没有大小风扇的配置,外观上一就是使用ZOTAC自家RTX 30系列的设计语汇,不过可以看到跟之前的版本相比,这次在侧边铭牌与上盖采用相同色系配色,少了点层次感,铭牌本身与背版上的Logo则都没有带灯效,不过相信会挑选这样22.4 cm双槽短卡的玩家,大部分应该都会拿去组ITX主机,没有灯效设计其实好像也无伤大雅。
在散热部分ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC采用自家Icestorm 2.0散热系统,散热器中间采用均热版与核心接触,均热版将热导至3根热导管,可以将热分散至整个散热鳍片,另外在內存与供电部分也有散热贴与散热鳍片接触,以维持整体的散热表现。
PCB中央可以看到为代号GA106-150-KA-A1的NVIDIA GeForce RTX 3050核心芯片,一旁则是6颗代号D9ZPM单颗2GB的Micron GDDR6內存颗粒,在供电部分采用的是4相供电设计并透过单个8-Pin接头供电。
首先可以在GPU-Z中,可以看到ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC采用Ampere构架的GA106核心芯片,并有标注为LHR版、制程为8 nm,并有着2560个Cuda核心,內存则为Micron GDDR6 128-Bit 8192 MB(8GB),核心时脉为1522 MHz、Boost时脉为1807 MHz、內存时脉为1750 MHz。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,RTX 3050 Twin Edge OC的分数获得了15,035分;2K分辨率的Fire Strike Extreme测试中,获得了7,299分;4K分辨率的Fire Strike Ultra测试中,获得了3,640分。
DX12 API测试一样使用3DMark进行,Time Spy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,预设分辨率为2K,RTX 3050 Twin Edge OC获得6,908分,而4K画质的Extreme测试,获得3,146分。
另外光追部分,Port Royal为加入光线追踪技术的游戏模拟测试,预设测试分辨率为2K,RTX 3050 Twin Edge OC通过测试并获得3,522分,另外在NVIDIA DLSS feature test项目中,可以看到在2K分辨率下开起光追,同样测试场景下,开启性能模式后,能将帧数从原本的16.3提升至41.52,如果玩家想用RTX 3050以2K分辨率玩光追游戏,可能还是有点勉强,但1080p应该问题就不大。
在游戏测试部分,选择《电驭叛客2077》、《极地战嚎6》、《看门狗:自由军团》、《虹彩六号:撤离禁区》及《极限竞速:地平线5》,其中可以看到在1080p特效全开下,《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》及《极限竞速:地平线5》约只能有平均40~50 FPS左右的表现,特效开开低一阶画面会顺畅些,而《极地战嚎6》在测试下可以稳近70 FPS,刚上市的《虹彩六号:撤离禁区》则是能有近100 FPS的流畅表现。
光追测试部分,虽然4款游戏均有支持光线追踪,但《极限竞速:地平线5》的光追仅在车辆观赏模式下才会开启,游戏中开放世界、各项赛事中并没有开启,因此在测试下也可以发现是否开起光线追踪功能,都会获得相近的帧数表现,因此就不参与这项测试比较。
回到另外三款游戏,光追开启后可以看到仅有《极地战嚎6》还能勉强守住60 FPS大关,《电驭叛客2077》平均36 FPS,《看门狗:自由军团》仅则是因为內存容量够,降至非常高的设定进行测试,最终获得平均34 FPS的成绩。
虽然30 FPS以上的表现,在开启垂直同步之后,一就可以以30帧的帧数游玩,但其实玩家也是可以透过开启DLSS或FSR功能来获得更高的FPS,这三款游戏中《电驭叛客2077》及《看门狗:自由军团》支持DLSS、《极地战嚎6》支持FSR,在开启性能模式后均能感受到显著的帧率提升,不过也能发现《电驭叛客2077》及《看门狗:自由军团》仅是接近60 FPS的表现而已,建议玩家还是可以适度调整特效来获得流畅的游戏体验。
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-12900k处理器,透过FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX12游戏及待机等情况下的温度及功耗。RTX 3050 Twin Edge OC待机时温度为35度,整平台功耗62 W;Fire Strike Stress Test运行时的温度则为64度,整平台功耗205 W;FurMark 4xMSAA运行时的温度则为64度,整平台功耗222 W。功耗表现还算正常,温度部分不到70度的表现算是令人惊艳,或许RTX 3050玩家就不用执着于购买3风扇的大卡了。
这次测试下可以发现RTX 3050确实有着不错的性能表现,不过在实际测试下也能发现如果是要用来推近几年的光追游戏大作,在1080p下确实还算有些吃力,不过好在性能差并没有很多,靠着DLSS或FSR并搭配小降特效设定,还是可以顶上60 FPS,作为一张与GTX 1660 Super实力相当的显卡来说,新增加了光追但价格差异不大的情况下,确实对需要入门显卡的玩家来说,有着不错的性价比。
而这次Zotac推出的ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,在性能上有小超频,但维持的双风扇、双槽的小卡设计,让一些不想组大主机,而是想组一台紧凑行中塔,又或是组ITX小主机的玩家来说,可以有个合适的产品做选择。