Inno3D这次RTX 3060推出首波可以看到有ICHILL X3 RED的版本,在设计上延续了这一世代ICHILL外观设计语汇,霸气的造型下虽然换了复合式的散热器,但因为整张显卡还是来到3-slot厚,因此能确保其具备足够的散热性能,另外这次RTX 3060少见的使用逆天的方式,搭配12 GB內存并为首波支持Resizable BAR的显卡,性能表现值得期待。
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
总线规格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
內存形式:12GB GDDR6
GPU时脉:1837 MHz(Boost Clock)
CUDA核心数:3584
內存速度:15 Gbps
內存界面:192-bit
分辨率:最大分辨率7680 x 4320
界面:1x HDMI 2.1、3x DisplayPort 1.4a
HDCP Support:Yes(2.3)
多屏幕支持:4
NVlink支持:否
产品尺寸:300mm x 135mm x 3-slot
建议电源供应器:550W
电源连接器:8-pin
这次新的RTX3060 ICHILL X3 RED,为Inno3D在RTX 3060系列中的旗舰款,也是唯一的三风扇款式,整体设计上有着这一世代ICHILL的设计语汇,利落的外型上小可惜的是没有RGB、ARGB灯效,发光部分仅亮红光,也让整体在视觉上更有杀气。而内在RTX 3060核心数虽然比RTX 3060 Ti少了些,这次带有12GB的內存,对于现在开放世界3A大作贴图越来越细致、游戏场景物件越来越丰富的情况下,能够让玩家在游戏中获得更好的游戏体验。
在外观部分可以发现与许多主流大厂设计不同,直接做出凸出而非方正的外型,正面有金属装甲饰片,让视觉上有独树一帜的感觉,另外在配色上用了3种颜色搭配,呈现出更好的层次感。
侧边可以看到一样有有满版的造型设计,前方装甲一样是做可拆设计,虽然RTX 3060不支持NVLINK,但在设计上还是考虑到了兼容性的问题,因此侧边装甲设计为可拆装,可以直接用内附的六角扳手来拆装,算是十分的方便。而从侧边也可以发现,这个版本没有之前有的金属显卡支架,算是有点小可惜,不过因为RTX 3060在散热上不需要那么高的性能,因此其实内部散热器重量有减轻,所以没有这个小金属支架也还算能接受。
侧边还有一大重点就是大面积的发光登板,特殊的几何造型设计,正面采用萧光黑的表面,没点亮的状态下可以隐藏图样,适合喜欢低调的人。而这款RTX3060 ICHILL X3 RED仅有红光,但这个版本还特别有提供压克力导光饰板可以安装再尾端,两个饰板其中一个有X3 Logo,另一个则是全透明的,让玩家可以DIY自己喜欢的图样。
背板部分给到的是金属背板,设计上做了一些几何造型的开孔,在显卡尾端的大面积开孔可以让散热增加效果,除此之外散热器本尾端也与背板直接所在一起,可以增加整体的结构强度。另外侧边可以看到输出界面给标准的1个HDMI 2.1搭3个Display Port 1.4a。
散热器部分采用的是3风扇的设计,风扇部分采用11叶90 mm的风扇。下方散热器主体设计中央为铝挤,而两侧搭配的是铝其片,算是少见的复合型配置,而中间铝挤下方有4跟热导管通过,而这4跟热导管皆有贯穿两侧铝鳍片,因此整体能具备足够的散热表现。
首先看到GPU-Z信息,RTX 3060核心采用GA106核心芯片、制程为8 nm,有着3584个Cuda核心,內存则为Samsung GDDR6 192-bit 12288 MB,在时脉方面核心时脉为1320 MHz、Boost时脉为1837 MHz、內存时脉为1875 MHz。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,RTX 3060 ICHILL X3 RED的分数获得了20,402分;1440p分辨率的Fire Strike Extreme测试中的分数获得了10,279分;2160p分辨率的Fire Strike Ultra测试中的分数获得了5,351分。
在3DMark Fire Strike测试中获得2万分,基本上在以DX11运行的3A大作,特效全开下能在1440p的分辨率获得60左右FPS的游戏体验都不是问题。
DX12 API测试一样使用3DMark进行,Port Royal为加入光线追踪技术的游戏模拟测试,预设测试分辨率为1440p,RTX 3060 ICHILL X3 RED通过测试并获得5,178分;Time Spy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,Time Spy预设分辨率为1440p,测试下获得9,467分,而2160p画质的Extreme测试下获得4,442分。
在3DMark Port Royal测试下仅有5000分左右的表现,由此可推测光追游戏在1440p分辨率下特效全开,帧数可能仅有30上下,而Time Spy Extreme测试下分数也就勉强接近1万分,因此在1440p特效全开下要有60 FPS的表现可能有点勉强。
另外针对光线追踪的测试(1440p),DirectX Raytracing feature test测试的为纯光线追踪下的性能,表现约20 FPS。而在Port Royal模拟游戏情境的测试中,不开启DLSS仅有24 FPS左右,在DLSS Quality模式下,可以提升到40 FPS左右,如果玩的游戏是MMO RPG类型,想要欣赏游戏场景,可以考虑在游戏中将DLSS开到这一阶,而如果玩的是偏向竞技类、快速战斗画面偏多的游戏,那在DLSS Performance模式下能提升到约60 FPS。以上数据为跑分软件测试,供玩家做初步参考,可以针对不同游戏进行设定上的微调。
在游戏测试部分,采用数款不同性质的游戏进行测试,并都以1080p分辨率进行测试,主要针对具备光追的3A大作进行测试,包含2020推出的大作《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》,另外还有经典光追大作《控制》,而无光追的3A游戏就使用《刺客教条:维京纪元》做测试,由于在3DMark测试中,就发现RTX 3060可能会在部分较吃资源的光追游戏中,1080p特效全开下无法达到60 FPS的表现,因此DLSS部分根据游戏不同,调整至测是可以接近60 FPS让玩家参考。
从测试结果可以发现,光追游戏中《看门狗:自由军团》是相对对显卡负担较轻的游戏,因此在DLSS关闭的测试下即可有60帧左右的表现,而《电驭叛客2077》及《控制》在测试下发现不开DLSS,平均游戏帧数皆低于60 FPS,在经过测试后发现《电驭叛客2077》开启DLSS平衡模式、《控制》将DLSS开至720p,就可以让游戏有平均60 FPS的表现。而《刺客教条:维京纪元》在这次测试下有平均68 FPS的表现,推测1440p分辨率下降一点特效应该也能有60 FPS的表现。
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-10900k处理器,透过FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。
RTX 3060 ICHILL X3 RED待机时,温度约为36度上下,而不论是Fire Strike Stress Test或FurMark运行时的,温度最高都落在66度,整体表现还算不差。整机功耗部分测得最高落在250 W上下,不过测试中处理器不是满载运行,建议玩家可以挑大一点的瓦数来搭配会比较保险。
这次RTX 3060整体来说,性能表现算是还不错,满足了3A大作1080p特效全开或是接近全开可以有60 FPS的游戏表现,作为这一世代的入门级游戏显卡,表现虽然可以说是不差,但其实如果性能在提升一点会更好,做到3A大作1080p下特效全开玩光追游戏有60 FPS的表现,那就真的可以冠上入门卡皇的称号,只可惜没有达到。
而Inno3D这次RTX 30系列ICHILL的外观设计笔者觉得视觉效果不错,不过这款RTX 3060 ICHILL X3 RED没有RGB或ARGB灯校算是小可惜,另外RTX 3060整体定价也算偏贵,如果玩家有想要在这个时间点换显卡的话,可能就要多多考虑一下了。