在竞争对手Intel推出了同属14nm制程的10代Core Comet Lake之后,AMD虽然目前还没有将崭新的Zen 3构架在这个时候拿上台面,但还是推出了体质更好的小改款XT系列版本供玩家们有另外更高效能的选择。
这回AMD总共端出了Ryzen 5 3600XT、Ryzen 7 3800XT、Ryzen 9 3900XT这三颗处理器,与先前的3600X、3800X、3900X在Boost加速时脉方面分别有着100 ~ 200 MHz的增长,为整体的性能获得提升,此外在体质方面以本次笔者实际测试与比较的情况来看,XT系列整体而言也都有着较好的体质与较高的可超频幅度。
本次测试我们会将AMD 3600X、3600XT、3800X、3800XT、3900X、3900XT与Intel I5-10600K、I9-10900K进行对比,让各位玩家们一次把今年度所推出的新款CPU的性能对比一次看得过瘾。
在这回我们选择AMD推出不久的主流等级晶片组的B550主板,技嘉B550 AORUS MASTER进行测试,所搭配的內存为AORUS RGB Memory DDR4-4400 8Gx2,水冷散热器为280mm的Fractal Design Celsius+ S28 Prisma AIO,显卡则是GALAX RTX 2080Ti,系统碟方面选用PCI-E Gen4信道规格的Seagate FireCuda 520 2T M.2 SSD。
同样也是受制于AMD Zen2构架的相关限制与情况,本次测试我们手动将所有测试项目的內存时脉与延迟均设定于DDR4-3600 CL 18-19-19-39的参数进行,另外由于笔者考察到现今比1080p更高分辨率的显示器(如2K、4K)也逐渐更加流行且售价方面也越来越亲民,测试过程的分辨率皆采用2560×1440进行。
CPU:AMD R5 3600X、R5 3600XT、R7 3800X、R7 3800XT、R9 3900X、R9 3900XT,Intel I5-10600K、I9-10900K
CPU散热器:Fractal Design Celsius+ S28 Prisma AIO
主板:GIGABYTE B550 AORUS MASTER(AMD)、GIGABYTE Z490 AORUS ELITE(Intel)
內存:GIGABYTE AORUS RGB Memory DDR4-4400 8Gx2
显卡:GALAX GeForce RTX 2080Ti OC
系统碟:Seagate FireCuda 520 2T
电源供应器:Antec HCG Extreme 850W
操作系统:Windows 10 Pro 1909 64bit
显示器:DELL U3011(分辨率手动调整至2560×1440)
截至笔者发稿前,CPU-Z最新的1.92.2版本即能够完整辨识出所有信息,代号方面同样为Matisse、采用7nm制程,主板使用GIGABYTE B550 AORUS MASTER,BIOS版本为F4b。
首先先来看以单执行续为测试基准的两款古老软件:CPUMARK99与Super Pi,由于这两款软件仅能使用单执行续进行跑分,因此单个核心的IPC、时脉越高即可获得更好的表现。
从测试结果可以得知,XT受惠于更高的Boost时脉,在整体的表现上均与自家前代有所增长,幅度大约落在2 ~ 4.5%的区间,不过相较于Intel在10代上的表现还是有些落后,当然这两款软件其实也算是相当古老,因此也不能够作为绝对的单执行续测试的固定标准。
CINEBENCH R15与R20是基于以CPU进行图象渲染,衡量CPU性能的测试项目,XT系列以单核而言大约与自家一般系列有着2~4 %的提升,并且在R20的版本上,3900XT的预设单核心性能更能够胜过I9-10900K。
V-Ray与Corona Benchmark同样也是基于CPU图象渲染的测试项目,主要以运算光线追踪的渲染图象为主,毕竟在这个项目都能够完整使用多核心,两者的性能算是相差比较不大。
內存性能方面我们采用AIDA64 Cache and memory benchmark进行,参数部分同样都是DDR4-3600 CL 18-19-19-39,同样在Ryzen 7与Ryzen 5项目中因为CCD数量的情况,在写入的部分就比起读取项目项目来说减少大约一半,这个部分在X与XT系列自然也是没有明显的差距。
游戏性能的Benchmark方面以3DMark进行,单以总分来说,主要取决的还是在显卡部分,这部分由于使用的都是同一张RTX 2080Ti,因此总分的得分上算是接近,至于以CPU为测试主轴的细项来看,XT的部分也大多高于X系列,毕竟部分的项目中的确还是有几项是无法完整利用到多核心的,因此整体自然也会有着一些的差距。
游戏部分,我们标明几款大作游戏当作测试标准,包含《FFXIV Shadowbringers Benchmark》、《奇点灰烬GPU Forced》、《全境封锁2 DX12》、《刺客教条:奥德赛》与《FarCry 5》,测试皆以1440p、特效全开进行。
整体而言,在游戏的部分X与XT系列实际上来说并没有过大的差距,两者都能够完美的应付这些大作,这里就提供给各位玩家们参考平均的FPS表现成绩。
测试的部分皆使用280mm的Fractal Design Celsius+ S28 Prisma AIO一体式水冷散热器,处理器都设定为预设Auto的状态,因此所有的时脉、电压调控都交由系统自动运行。
以下测试为主板预设Auto的测试,仅在BIOS调整內存时脉为DDR4-3600,分别采用AIDA 64 CPU与FPU Stress Test进行,并且由电源供应器的AC端抓取数值作为比较基准,Intel的项目中由于如果调用到AVX512与未调用的功耗有着相当程度的差距,因此在FPU项目中也会同时呈现调用与否的数值。
毕竟由于XT系列有着较高一些的加速时脉,因此整体的功耗上算是大多相对高了一些,不过也仅是最高大约20W左右的差距,提供给各位玩家们参考。
如果玩家们单纯观看上述的测试,或许会有一个想法就是似乎在X与XT系列并没有非常明确的性能差距,不过接下来的超频测试上或许可以让玩家们有着不一样的想法。
超频测试方面同样仅简单的使用Ryzen Master进行,最新版本(Ver 2.3)的界面上有着更容易上手与调整的设计,简单模式下用户仅需要切到手动模式并调整时脉(全核心)与核心电压即可顺利超频。
本次测试的部分也仅逐步微调全核心时脉与核心电压这两个项目,稳定性测试的部分采用AIDA64 Stress FPU来进行,并且也一并附上Cinebench R20多执行续项目的超频前后分数供各位玩家参考。
整体而言,以笔者手上这次所测试的这几颗CPU来说,XT系列皆有着更好的超频幅度与体质,尤其以R5 3600XT的组别来说更是4.3GHz与4.6GHz这样子高达7%的差距。
虽然说超频这部分除了CPU本身的体质以外,依照用户选择的主板、散热设备来说都会可能是影响的因素,以R7 3800XT与R9 3900XT的组别来看,以这个参数的状况在进行压力测试时都已经达到104.5°C,如果在散热方面能够再行突破的玩家或许还能够取得更高的时脉与性能表现,但藉由本次我们使用一般玩家们会280mm的一体式水冷进行测试的结果来说,XT系列的确都有着更高的可超频幅度。
在这回AMD全新推出的XT系列的CPU来说,基本上玩家们可以当作一个“原厂特挑”的产品选择,毕竟就算是一个Boost时脉提升的加强版,在整个预设性能的比较上,确实是没有太多明显的差距。
当然如果玩家们会使用高阶的水冷,甚至想要利用更极限的手段来进行超频的用户来说,这回推出的XT系列倒是一个好选择,毕竟根据我们的测试普遍都有着更好的体质,当然这部分还是有被受制于280mm AIO的散热能力,部分项目的烧机温度其实已经达到100度以上。
毕竟Ryzen XT系列也并非要取代以往的产品线,如果对于想要在超频上玩更大的用户们,确实可以考虑选择AMD这回推出的XT系列,来获得相对更好的体质选择。