随着30系列更新,很快的也来到RTX 3070的推出,在各家都还在设计3风扇长卡或超过2卡槽的的厚卡,ZOTAC GAMING再次拿出大小风扇混搭设计的双扇短卡,全新的RTX 3070 TWIN EDGE外观上一样采用这次30系列的新造型,不过TWIN EDGE系列定位算入门,就没有全息极光投影的灯效设计。而在性能方面这次RTX 3070对标RTX 2080 Ti,虽然实测之下小输一筹,但若算上价格,这次RTX 3070将会有不错的性价比。
图象处理器:GeForce RTX 3070
CUDA核心:5888
內存:8GB GDDR6
內存界面:256-bit
核心时脉:Boost–1725 MHz
內存时脉:14 Gbps
PCI Express:4.0 16x
输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP支持:2.3
供电接口:2 x 8-pin
功耗:220W
建议电源供应:650W
尺寸:231.9 x 141.3 x 41.5 mm
这次RTX 3070显卡ZOTAC GAMING首推的RTX 3070 TWIN EDGE,外包装部分同样使用与先前开箱过Trinity相同,不过可以发现这次包装的材质就比较一班,可能是因为这款显卡没有全息极光投影灯效设计,外观上就没有使用特殊的材质,看上去就比较没有立体感。
外观部分,RTX 3070 TWIN EDGE采用了双风扇的设计,上盖造型在风扇边框采用了六角形与圆形做搭配,虽然不像之前开箱过的Trinity系列用双层双色做搭配,但在这张显卡上依旧有视觉上的立体感。配色方面ZOTAC独爱枪灰色,算是显卡市场中少见,笔者个人觉得是别有一番韵味。
侧边部分可以看到Logo区域剩下Logo会发光,而这部分设计也跟维持非性能款不配RGB灯效的传统,因此这次在灯效方面玩家也就不用太期待,仅纯白单色恒亮。而后方输出接口部分给到标准3组DisplayPort 1.4a及1组HDMI 2.1,HDMI 2.1搭配高规格的线材虽能实现8K 60FPS图像传输,不过RTX 3070性能在游戏方面也仅能满足3A游戏1080p下DX12不开光追勉强能有100 FPS,因此如果是游戏玩家,这项功能就有点聊胜于无。
显卡背面有金属背板,虽然之前Trinity系列已经在背板用上发光Logo,不过在RTX 3070 TWIN EDGE的背板上却没有发光Logo设计,这个看似已经成为标配的发光Logo没有在这款显卡上出现,算是有些可惜。而背板在尾端有做篓空设计,可以让风流通过,对散热多少有些帮助,不过在双8-pin供电接头部分,背板开孔有点太过于刚好,会遇到6+2 Pin接头不好插的问题。
散热部分这次采用的是双风扇设计,且是ZOTAC GAMING上常见的大小扇搭配,小风扇为90 cm、大风扇则是10公分,两颗风扇皆为11叶风扇,而在这样的配置下,造成这张显卡的散热器特别宽,不过好在只是散热器加宽而已,PCB本身还是维持标准宽度,因此玩家不用担心机壳装不下,基本上只要不是超级紧凑型的机箱绝对都能安装。
散热器方面这次采用抛光金属底直触,并搭配5跟U行热导管,由于这款散热器尺寸较扁,因此导热管采用的是直向配置,不像3风扇长卡会采横向配置导热管。內存、Mosfet部分则是透过导热贴与散热鳍片接触。
PCB部分RTX 3070 TWIN EDGE采用的是标准尺寸,整体看上去相对紧凑些,不过这也是在ZOTAC GAMING显卡上常看到的特色,元件多PCB就大一些,元件少PCB就小一些,显卡尺寸也会跟着缩小。
PCB中间为GA104-300-A1核心芯片,內存则为SAMSUNG K4Z80325BC-HC14颗粒,供电设计采用了10+2相的设计,另外这次根据官方标示,RTX 3070 TWIN EDGE的单卡最大功号来到220W,建议搭配最少650W以上的电源供应器,就不用像RTX 3080或RTX 3090要用到850W甚至破1000W的电源供应器。
FireStorm软件提供了显卡超频、风扇调整、灯效设定及硬件监控等功能,不过这款Twin EDGE系列没有RGB灯设计,因此软件中的SPECTRA灯效控制功能也无法使用。在超频方面除了手动超频之外,OC Scanner功能可以依据每一张显卡,自动调教出最佳的超频模式,让玩家可以真正使用到显卡最大且稳定的性能。
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z490-E Gaming
RAM:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB
VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 TWIN EDGE
OS:Windows 10
首先可以在GPU-Z中看到显卡的基本信息,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 TWIN EDGE采用8 nm的GA104核心芯片,并有着5888个Cuda核心,內存则为SAMSUNG GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面,核心时脉为1500 MHz、Boost时脉为1725 MHz、內存时脉为1750 MHz。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的性能测试软件,其中Fire Strike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD分辨率的Fire Strike测试中,RTX 3070 TWIN EDGE的分数获得了25,596分;2K分辨率的Fire Strike Extreme测试中,获得了15,975分;4K分辨率的Fire Strike Ultra测试中,获得了8,591分。
在测试中可以看到,终于有显卡在Fire Strike项目中仅拿下25000分,整体分数介于RTX 2080 Ti与RTX 2080 SUPER之间,不过由于数据中使用的RTX 2080 Ti为旗舰款,因此推测RTX 3070性能会更加接近RTX 2080一些。对于RTX 3070来说,3A大作下能有2160p 30 FPS以上的表现,因此RTX 3070要作为新世代的3A大作入门卡,或是所谓性价比之王,应该可以说是当之无愧了。
在游戏测试部分,采用数款不同性质的游戏进行测试,并以1080p、1440p及2160p三种分辨率进行测试。游戏部分主要针对具备光追的3A大作进行测试,包含《控制》、《战栗深邃:流亡》、《古墓奇兵:暗影》及《Fortnite》,而一般3A大作选择较吃资源《刺客教条:奥德赛》进行测试。
在支持光追游戏的部分,基本上在特效开满,未开启光追及DLSS情况下,1080p都能有100帧以上的表现、1440p则是60~70帧、2160p则落在40~50帧左右;开启光追后1080p约剩60~80帧、1440p基本上就都低于60帧、2160p的部分有的勉强能接近30帧,但像是《控制》或《Fortnite》就落到10帧上下基本卡顿严重的状态;不过如果玩家真的想要有流畅的光追体验,开启DLSS后约可提升20~30帧不等,基本上可以让开启光追后失去的FPS再补一些回来,可以说是帧数不够,牺牲画质来凑。
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-10900k处理器,透过FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。待机时由于有风扇低温停转设定,温度约为48度上下,功耗部分则是55 W;Fire Strike Stress Test运行时的温度则为70度,功耗300 W;FurMark 4xMSAA运行时的温度则为78度,功耗280 W。
这次RTX 3070在性能方面直接越级打怪,以往新卡推出在性能方面底顶多对标前代的上一阶,但这次直接做到将近能与RTX 2080 Ti接近平起平坐,一次升了两阶,对玩家来说可以用更加亲民的价格享受到不错的游戏体验。
这次ZOTAC GAMING在RTX 3070首推双风扇款式,算是也很直白了展现出他们在设计上对显卡的理解,能做小就不做大,做大对散热有一定的帮助但也不是绝对,而像RTX 3070 TWIN EDGE采用双卡槽、双风扇、侧边加宽的设计,其实在确保散热没问题的状态下,换来的是多数机箱都能够安装的兼容性,就算是给玩家一个不一样的选择。