笔记本知识大全系列五:笔记本显卡
我们大家都知道,客户在询价的时候,问的最多的就是为什么同型号的配置一样,价格却差这么多,那么我们的回答就很简单了,因为多了个独立显卡,那么独立显卡对客户来说是不是真的那么重要,应该怎么样去为客户选择,虽然,我们几乎每次在向客户做推荐的时候,都强调要根据自己的实际需求购买,但是笔记本的型号如此之多,配置也错综复杂,很多时候都难以抉择。那么什么样的显卡才是最实用的呢?下面我把移动显卡的基本资料介绍一下。
众所周知,电脑中的显示数据是通过显卡中的GPU、显存进行处理、存放,转换为光讯号通过和显卡相连的显示器显示出来的。看一款显卡的好坏,需要注意许多参数,如GPU图形处理芯片速度、渲染管线的数量、每秒能够画三角形的数量、显存的类型-容量-带宽-速度、显卡支持的最新技术等,这些之中最重要的还是要看处理芯片的速度,在同档次显卡之中就要看显卡的核心频率和显存频率,以及象素渲染和顶点渲染,这是区别同档次显卡的重要因素。
1.什么是集成显卡
显卡晶圆
集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多。不过,低廉的价格和较低的发热量仍然促使了集成显卡的流行。
2.显卡的命名规则
显卡的三大制造厂商分别为NVIDIA、Intel以及AMD-ATI。围绕着三大厂商的产品在命名上都有一定的规则,也许大家已经注意到了,由同一个厂商生产的显卡大都会按照数字大小来划分,这些数字可以被看作是产品出厂先后的顺序和显卡强弱的顺序,如:NVIDIA GeForce Go 7300和NVIDIA GeForce Go 7400;ATI Mobility Radeon X1400和ATI Mobility Radeon X1450;Intel GMA 900和Intel GMA 950等。如是不同厂商间的产品,就要涉及到我们前面提到的,处理芯片的速度、核心频率和显存频率,以及象素渲染和顶点渲染等参数的对比。
按照型号来划分,产品的型号数值越大,证明这款产品的性能越强。而在同厂商的系列产品中,也有不同的划分。如:NVidia GeForce 8400M GT、NVIDIA GeForce 8400M GS和NVIDIA GeForce 8400M G三款显卡,同样是84系列显卡,性能却有很大差别。NVidia GeForce系列产品的命名较复杂,从性能上说,同一代的显卡是Ultra(至尊版)>GTX(超强版)>GT(加强版)>GS(简化版),但是由于产品过多,这个原则也不是绝对的,因为厂商是可以更改显卡的显存、位宽和频率的,因此在低端型号中还出现过LE等后缀。相比之下,ATI则更加简单一些,如:ATI Mobility Radeon HD 2600 XT>ATI Mobility Radeon HD 2600Pro,只是分为XT(增强版)和Pro(加强版),最新的HD 3000系列也是根据这个演变过来的,只有在某些特殊的产品中,才会出现比较特殊的型号,如SE(Special Editon)等
3.集成显卡的代表之一:Intel
随着时代的变迁,显卡的发展也是日新月异,虽然我们不能完全统计出所有的显卡,但是却可以非常容易的提起他们之中的几个型号,这就是各大厂商的一些代表作。下面,我们就首先对集成显卡中的代表作进行罗列。
Intel集成芯片
前面我们提到了,集成显卡是集成在主板上的一个芯片组,虽然比不过独立显卡,不过也满足一般的家庭娱乐和商业应用。另外,集成显卡还有低价和低发热量等热点,因此也得到了非常广泛的应用。为了进行区分,我们还是按照厂商来进行介绍。
A.Extreme Graphics2
Intel 855/852芯片组集成了Intel Extreme 2图形,它采用一条像素管线,含有两个纹理贴图单元,支持双线性、三线性和各向异性纹理过滤,每次最多渲染四个纹理,采用动态内存分享技术。同时EG2在显存的划分方面不同于以往的图形核心。可以从主存中划分一部分作为独立显存,不是以往的系统自动划分,这样更有利于显存的应用,最大可以共享64MB的内存,很难运行主流的3D游戏了。
852和855主要又分GM和GME两种,后者可以支持DDR333内存,而前者仅支持DDR266,由于集成显卡使用的是系统内存作为显存,因此DDR333更大的内存带宽也就提供更大显存带宽,在性能上GME也就要强于GM。另外,855和852集成显卡的区别在于两者核心频率的不同。
Intel Extreme Graphics 2的性能有限,随后,intel推出了sonoma平台的915芯片组,集成GMA900图形核心,性能和855比起来有了较大的提高。
B.GMA 900
随着Sonoma迅驰的推出,英特尔摒弃了以前的Extreme Graphics显示芯片的命名方式,把915GM集成的显卡芯片称为Graphics Media Accelerator,简称GMA900。 GMA900在 Intel 910GL 高速芯片组家族和移动式 Intel 915 高速芯片组家族得到应用。GMA900集成显卡内建4条渲染管线,工作频率为333MHz,可以支持DirectX 9和OpenGL 1.4以及PS2.0、VS2.0。
C.GMA 950
拥有400MHz的核心频率,4条渲染管线,像素填充率为1.6 GP/s。它具有高品质的3D设置,Intel集成图形处理器是没有顶点处理单元的,这部分需要由CPU来完成。GMA950提供了高品质的材质贴图单元,它提供了VLD/iDCT允许双倍Intel高精度MPEG回放。这颗400MHz的图形处理核心GMA950比上一代915G集成的GMA900性能要强6%~10%左右。做为用户来说,如果对3D游戏要求不高, 运行常见的CS、魔兽等是没有问题的。
D.GMA X3000
Intel GMA X3000的显示核心为DX9兼容,支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,并且以硬件方式支持Vertex Shader 3.0,而不是像GMA900和950那样是软件模拟方式。X3000图型核心最大的改进就是终于采用了硬件T&L引擎,而非之前的软件T&L引擎,使得在游戏的应用方面更加广泛。同时还支持HDR,核心频率为667MHz。在输出方面,X3000图型核心支持VGA输出,可以通过ADD2附加卡实现HDMI、DVI、UDI、复合和S-Video输出。HDCP是否支持将由主板厂商或者ADD2附加卡厂商决定。Intel GMA X3000图型核心最大支持2048x1536分辨率,其中包括720p/1080i/1080p(16:9, 4:3)。
E.GMA X3100
性能上与GMA X3000相同,但是只支持到DirectX9.0c。(注:GMA X3000支持DirectX10.0c,而且,现在市场上笔记本的965主板集成的都是X3100,很少X3000.)
4.集成显卡的代表之二:NVIDIA
A.GeForce FX 5200 Go
GeForce FX 5200 Go使用0.15微米工艺生产,图形芯片的代号是NV34M,集成了大约4700万个晶体管,支持DX9和AGP 8X,具有PowerMizer的电源管理功能。拥有通用驱动程序架构 (UDA)、数字振动控制 (DVC)、nView 多显示屏幕技术以及CineFXTM 引擎等特性。它整合了两条像素管线,每条像素管线整合两个材质单元,采用128bit/64bit显存接口,它的的核心频率为200MHz,显存频率是400MHz,比用于桌面的GeForce FX 5200 Ultra略低。但规格上可以讲是凌驾于M9之上,与ATI M9相比可以讲是各有千秋,GeForce FX Go5200卖点在于支持DX9,而M9优于功耗低。他们的定位也是偏向中低端的。
B.GeForce FX Go5700
GeForce FX Go5700使用0.13微米的制造工艺,GeForce FX Go 5700分别有两个版本,一个是性能功耗比较低、核心频率为350MHz的普通版本(Performance),而另一个就是性能较高、核心频率为450MHz的台机替代版本(DesktopReplacement),FX Go5700GPU工作电压1.1v,这比之前的FXGo5600减少了0.08v,加之采用了新的PowerMizer4.0电源管理技术,使得该芯片负载功耗只有8w。这款显示芯片是为了应对9600的强势而推出的,可见GeForce FX Go5700的推出,对ATI产生了不小的影响。
C.GeForce 6150/6100
北桥芯片内建的6200TC核心工作频率475/425MHz。GeForce 6150/6100北桥芯片将定位在视频和HD方面市场,将提供DVI、S-Video和复合输出。GeForce 6150与GeForce 6100,两者在3D技术支持上的差别并不大,皆具备Microsoft DirectX 9.0与Shader Model 3.0,但在影像处理及输出介面支持上却有着较大的差别,简而言之,GeForce 6150是针对高画质(HD)市场开发的产品,而GeForce 6100则是功能精简的平价产品。GeForce 6100北桥芯片内建的图形内核工作频率低于GeForce 6150,并且不支持HD Video、TV编码和双头S输出,Geforce 6100北桥芯片价格更低。
D.Geforce 7150/7100
采用上代GeForce7系的构架,性能上超过GeForce7200独立显卡。
5.集成显卡的代表之三:AMD-ATI (AMD 2006年收购了ATI)
A.Radeon Xpress 200
承袭自ATI坚实的独立型绘图核心技能,RADEON XPRESS 200提供新一代绘图整合芯片产品。该芯片的绘图核心技术来自于RADEON X300,用户能够从包括vertex shader 2.0、pixel shader 2.0以及经过改进的抗锯齿功能在内的诸多产品特性中受益匪浅。此外,ATI的创新HyperMemory技术,RADEON XPRESS绘图整合芯片更可将系统内存效能推高至128MB。
B.Radeon Xpress 1100/1150
Radeon Xpress 1100/1150芯片组配备Radeon X300显示核心,核心频率分别为300MHz和400MHz,可通过HyperMemory技术共享最多128MB系统内存 作为显存使用,完全兼容DirectX9,支持Vertex Shader 2.0 和Pixel Shader 2.0,所以可以支持Windows vista的Aero Glass高级界面,此外还支持1个PCI-E x16显卡 接口和4个PCI-E x1通用接口。此外,通过Radeon Xpress 1100/1150芯片组的SurroundView技术,使用ATi显卡,可支持3台显示器同时工作。
C.Radeon Xpress 1250
AMD RS690芯片组(同时也被成为AMD 690G),RS690在AMD并购ATi公司之前原命名为Radeon Xpress 1200,AMD 690G将由UMC的Fab12A采用80nm工艺制程制造。AMD 690G源自Radeon X700显卡核心,Radeon X700目前被命名为Radeon X1250。690G完整支持DX 9、Shader model 2.0和AVIVO。AVIVO视频引擎支持Blu-ray和HD DVD视频回放过程中硬件加速H.264、VC1信号处理过程。除了标准的RS690之外还有另外四种版本RS690C、RS690T、RS690M和RS690MC。RS690M和RS690MC将定位于AMD Turion笔记本电脑。
6.独立显卡的代表之一:AMD-ATI
A.Mobility Radeon X300
作为ATi中低端市场的主力军,Radeon X300从一开始就受到众多玩家的关注。Radeon X300采用的是ATi设计的RV370核心,0.11微米工艺,具有4条渲染管线,2组顶点处理器,支持微软最新的DirectX9.0c,支持SMARTSHADER2.0 以及 SMOOTHVISION 2.1特效,核心/显存工作频率325MHz/400Mhz。或许有些玩家会发现X300从规格到工作频率与采用RV350核心的Radeon 9600完全一样,只不过制作工艺提高到了0.11微米,因为从某种意义上讲,Radeon X300其实就是Radeon 9600的原生PCI-Express版本。
B.Mobility Radeon X600
移动版Radeon X600和普通版本采用同样的架构,相当于Radeon 9700移动版核心的升级版。 该显示核心有4个图素管道,2个顶管道,而且基于128位的DDR显存介面。完全支持PS2.0B与新的压缩技术3Dc,并且还支持移动图形芯片独有电源管理技术Power Play通过降低功耗来增加笔记本电脑电池的使用时间。8条渲染管线、256bit显存位宽,最高支持256MB的显存容量,同时支持GDDR3与DDR1,核心频率为350Mhz,显存有效频率为600MHz。
C.Mobility Radeon X700
图形芯片基于X800架构,具有八条象素渲染管线和六条顶点着色管线,安装最新的驱动程序后,X700能够在三维图形处理以及二维视频处理中发挥出卓越的性能。同时在DVD等视频处理中X700还具有高级反交错处理(De-interlacing)功能,由于因特网传输的不可靠性,在因特网传送的视频流中,视频信号常常会有比较大的延迟,从而导致画面的迟滞,这种反交错处理功能就能平滑视频输出,避免画面迟滞跳跃现象,另外反交错处理功能还能对视频画面进行降噪处理。此外,X700同样支持X800的新技术方案"High Definition Gaming",其意取自HDTV,其主要目的是提供高解像的影像并兼有流畅的帧速率,而High Defionition Gaming方案包括了:SmartShader HD技术、Smothvision HD技术、HyperZ HD技术及3Dc技术。 X700图形芯片的显存控制器能够兼容从DDR到GDDR3等各种类型的内存,并提供128位的显存位宽。另外,X700采用了台积电0.11微米制程工艺。核心频率为400MHz,显存频率为700MHz,数据传输带宽为11.2GBps填充速率为3.2Bps。
D.Mobility Radeon X1300/X1400
Mobility Radeon X1400的显示核心完全与Mobility Radeon X1300相同,都为RV515核心,而参数也基本与X1300相同。ATi打算用X1400来征战轻薄笔记本电脑市场,因此X1400在封装上更为小巧,至于性能,由于X1400定位于轻薄机型,在频率、显存规格上都会有缩水,相比X1300而言性能肯定会低一些。X1400是专门为笔记本准备的移动图形处理器,在高频的X1300的基础上加入了温度控制电路,其实也就是在图形处理负担小的时候可以关闭部分电路,所以X1400只能和移动版的1300来比较,当然性能要好过1300,但如果和桌面型的1300比较的话,性能还是有很大差距的。X1300跟X1400都属于ATi Mobility Radeon X1000 系列,X1000系列的主要特点有:支持AVIVO技术,将为笔记本电脑带来更好的视频播放效果,采用90nm工艺,硬件支持ShaderModel3.0,支持多线程3D架构,支持DirectX9.0c,PowerPlay6.0节能技术,4条像素渲染管线,2个顶点着色单元核心位宽256位,显存位宽128位,核心频率450MHz,显存频率700MHz。
E.Mobility Radeon X1450
90nm工艺 1.57亿晶体管 4个像素着色单元,2个顶点着色单元 DirectX 9.0、Shader Model 3.0128位、4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存 原生PCI-E x16接口 PowerPlay 6.0电源管理技术 AVIVO视频显示技术。不过,与上面的X1300一样,这款独立显卡也存在64bit版的,性能当然也有很大的缩水。
F.Mobility Radeon X1600
采用台积电Nexsys 90纳米尖端制程的新一代笔记型绘图处理器(GPU)-Mobility Radeon X1600。Mobility Radeon X1600,GPU内含12条像素管线及5条顶点管线,核心频率500 MHz,拥有超线程核心3D架构(Ultra-threaded core 3D architecture),完整支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model3.0。Mobility Radeon X1600除具备所有同型号桌上型产品的特色以外,还支持Powerplay 6.0节能技术,有效降低绘图系统耗电量。此外,Mobility Radeon X1600同样具备ATI Avivo技术,拥有10-bit的显示引擎。Avivo内建高画质H.264与WMV-9等最新影像硬件加速器,能有效降低CPU的使用率。同样,X1600也存在64bit显存位宽的版本,须加以区分。
G.Mobility Radeon X1700
这款产品是ATI首次在移动显卡中引入台积电Strained Silicon(应变硅)技术的产品,同时也是业界第一款采用应变硅技术生产的图形芯片。应变硅技术将把X1700芯片当中硅的晶体拉伸,这样沿拉伸方向电子的迁移率就会提升,从而导致电阻减小,起到降低功耗的作用。作为Mobility Radeon X1600的升级版,X1700内建12个像素着色单元,4个纹理着色单元,在保证同样功耗的前提下,性能上较X1600又有所提升。
H.Mobility Radeon X2300
内含1.05亿晶体管,采用了90nm工艺,4个像素着色单元,2个顶点着色单元,128-bit 4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存,Native PCI Express x16 bus interface,ATI PowerPlay 6.0电源管理技术,AVIVO视频显示技术。X2300只支持Direct X 9.0而并非DirectX 10,而在Shader Model依然支持3.0而不是4.0。
I.Mobility Radeon X2500
可以看作X1600的进化版,性能上与X1600几乎相同,并没有采用统一构架,同X1600相比管线的数量也没有太大的变化。与X2300一样,只是过渡性的产品,只持迟到Direct X 9.0c,Shader Model 3.0。
J.Mobility Radeon HD2600
Mobility Radeon HD2300、HD2400、HD2600是Radeon系列的代表作,从这里开始,AIT的移动显卡有了很大的突破。就拿HD2600来说,这款显卡采用了65纳米制造工艺,核心频率为500MHz,拥有80个流处理器单元,独立显存为256MB(最高512MB),128bit位宽。ATI的官方规格显示,Mobility Radeon HD2600的流处理器数量为120个,而NVIDIA Geforce 8600M最多也只有32个流处理器,在这一点上,Mobility Radeon HD2000占据了绝对的优势。这与ATI的统一构架设计有关,因为Mobility Radeon HD2000的流处理器与GPU核心为同步设计,两者的工作频率是一样的,要达到更高的性能表现,只有直接提高流处理器数量。而NVIDIA Geforce8的流处理器与GPU为异步设计,流处理器频率要比核心频率高很多。简单的说,ATI遵循的是构架简单,以量取胜,而NVIDIA则是为流处理器进行更复杂的设计,使其拥有更强的指令执行能力,就是以质取胜。
Mobility Radeon HD 2000采用了第二代环形内存总线设计,将内存传输过程化繁为简,使显存位宽最高可到512bit的位宽。AvivoHD对高清的主要支持是由UVD引擎来完成。现在主要的两种高清视频格式H.264和VC-1,它们的解码过程都分为流处理、视频转换、动态补偿和去块滤波四个步骤,其中流处理占用的资源最高,上一代的Purevideo和Avivo只能对最后两到三步进行硬解码,流处理仍需要CPU进行解码。而此次Mobility Radeon HD2000加入UVD引擎之后,真正实现了对高清的全部硬解码,在播放码率为40M/s的H.264影片时,CPU占用率甚至能降到1%.目前市场上所出现的搭载HD2600的机型,大多都是DDR2的显存,所以还不能发挥出HD2600原本的最高性能。
7.独立显卡的代表之二:nVIDIA
A.GeForce Go 6400
显卡的开发代号为NV44M,制造工艺为0.11微米,核心位宽为256bit,而显存位宽则为128bit,显存带宽5.6GB/s,标配128MB显存,拥有4*1条渲染管线,RAMDAC 频率为400MHz,显存频率为700MHz。支持 PCI Express X16,已经能够支持DirectX9.0c。
B.GeForce Go 6600
继6200后又紧接着发布了基于NV43显示核心的Geforce 6600 Go,采用MXM I接口,使用了DDR3显存,容量达到 128MB ,位宽为128Bit,11.6GBps内存带宽, 8条渲染管线,填充率为3亿像素/ 秒,顶点数300百万/秒, RAMDACs 400 MHz ,专门设计用于提供领先多媒体功能,同时不牺牲便携性的移动 GPU。兼容最新版本 DirectX 9.0 Shader Model 3.0,具有 PureVideo 技术。
C.Geforce Go 6800
NV41频率为325MHz Core/600MHz Memory,相比Geforce 6800 AGP版本的325MHz Core/700MHz Memory为低,这样采用的DDR显存可以更有弹性,加上核心的成本下降,支持顶点渲染引擎3.0和像素渲染引擎3.0之外,对图像质量的提高也做了很多工作,比如使用了更先进的抗锯齿算法。GeForce6800 的技术亮点还有:CineFX 3.0、NVIDIA high-precision dynamic range(HPDR)、Intellisample 3.0、UltraShadow II、Advanced Engineering、AdvancedVideo and Display Functionality...
D.Geforce Go 7300
90nm工艺 256bit显存位宽、64MB DDR2标配显存类型、显存频率350(MHz)、700GB/s显存带宽。Shader Model 3.0、NVIDIA PureVideo 技术以及NVIDIA PowerMizer高级电源管理技术,能够实现的更长电池工作时间。作为主流移动显示卡,Geforce Go 7300在市面上比较常见,是入门及用户的选择。
E.Geforce Go 7200
这款专为轻薄型NB设计的绘图处理器(GPU)采用90纳米尖端制程,硬件支持Shader Model 3.0,兼容于微软新一代Windows Vista操作系统,并具备NVIDIA PureVideo技术及NVIDIA PowerMizer耗电管理技术。支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0与High Dynamic-Range Lighting (HDR)技术,让使用者能在轻薄型NB上执行如《帝国时代3》等最新的游戏。内建的NVIDIA PureVideo技术则能为轻薄型NB提供最佳的高画质影片播放效果,具备NVIDIA TurboCache技术,这是一项创新技术,专为提升轻薄型NB所设计,且机体尺寸与耗电量都不会增加。同时结合PowerMizer 6.0耗电管理技术,可大幅延长NB的电池续航力,并降低其发热量,且完全不会牺牲GPU的功能或性能。
F.Geforce Go 7400
按nVIDIA的说法,GeForce Go 7400主要针对轻薄超便携式笔记本电脑市场,有点类似于ATi Mobility Radeon X1400。与ATi Mobility Radeon X1300/X1400一样,GeForce Go 7400其实与GeForce Go 7300也是同一血脉,都为G72M核心,不过GeForce Go 7400的核心频率以及显存频率更高,但其显存位宽仍然只有64位。GeForce Go 7400采用了90nm工艺制程,具备4条像素渲染管线与3个顶点着色单元,显存带宽依旧为64位,核心显存频率分别为400/900MHz,支持Turbo Cache技术。核心位宽(bit)256,显存位宽(bit)64,核心频率(MHz)450,显存频率(MHz)900,显存带宽(GB/s)7.2,渲染管线4,顶点着色单元3 。Geforce Go 7400是目前的主流级显卡,能够应付一般的大型3D渲染工作。搭载Geforce Go 7400的机型也比较多,选择范围较广。从实际应用性能来看Geforce Go 7400要强于GeforceGo 7300。
G.Geforce Go 7600/7700
NVIDIA GeForce Go 7600和 7700 图形芯片(GPU)可在极致多媒体笔记本电脑上实现先进的三维图形和视频特性。GeForce Go 7600和 7700 GPU可全面支持微软DirectX 9.0 Shader Model 3.0和真正的高动态范围(HDR)照明。GeForce Go 7600和 7700 GPU搭载了先进的NVIDIA ureVideo技术。NVIDIA PowerMizer技术可延长电池工作时间,实现最高效率的功耗。
H.Geforce 8400G
80纳米制造工艺,核心频率400MHz,8个流处理器单元,独立显存大小一般为64MB~256MB(最高256MB),64bit位宽,标准显存数据带宽9.6GB/s,显存类型没有规定,一般都为DDR2。目前采用该显卡的机型较多,一般都为轻薄类机型所选用,该显卡性能上与上代的GeForce7400相当,但是由于采用统一构架设计,功耗下降并且拥有跟好的超频能力,同时加入了VC1的视频解码,观看高清更为方便。
I.Geforce 8400GS
80纳米制造工艺,核心频率400MHz,16个流处理器单元,独立显存大小一般为64MB~256MB(最高256MB),64bit位宽,标准显存数据带宽9.6GB/s,显存类型没有规定,一般都为DDR3。该显卡同样是为轻薄类或是入门级独显机型所搭配的,性能上比8400G要强上不少,但是由于显存位宽的限制,与8400GT还是差距很大,并不适合玩最近新发的大型3D游戏。
J.Geforce 8400GT
80纳米制造工艺,核心频率450MHz,16个流处理器单元,256MB独立显存(最高512MB),128bit位宽,标准显存数据带宽19.2GB/s,显存可为GDDR2/GDDR3。目前采用该显卡的机型较少,性能上与8600GS相近似,是用于替代GeForce Go7600的显卡。
K.Geforce 8600GS
80纳米制造工艺,核心频率600MHz,16个流处理器单元,256MB独立显存(最高512MB),128bit位宽,标准显存数据带宽22.4GB/s,标准显存为GDDR3。这里有必要说明一下,某些本本厂商为节约成本只为8600GS搭配GDDR2显存,致使显存频率下降到700Mhz左右,这样一来显存的数据带宽就变为11.0GB/s左右,几乎是nVIDIA官方数据22.4GB/s的1/2,这样一来,从表面上看仍是128Bit的显存位宽,但是实际上显存的数据带宽还是神知鬼不觉的被某些本本厂商阉掉了一半,严重制约显卡的性能。
L.Geforce 8600GT
采用了80纳米制造工艺,核心频率475MHz,32个流处理器单元,256MB独立显存(最高512MB),128bit位宽。显存带宽这一项,NVIDIA Geforce 8600M GT为22.4GB/s,建议搭配GDDR3以上规格的的显存芯片,以保证显存的数据带宽,一般来说频率为1400Mhz的GDDR3显存的带宽为21.9GB/s,基本满足GPU的应用。
M.Geforce 8700GT采用了80纳米制造工艺,核心频率600MHz左右,目前移动领域相当强悍的独立显卡.